အိမ် သတင်း Assassin's Creed 2 နှင့် 3: စီးရီးအရေးအသား၏အထွတ်အထိပ်

Assassin's Creed 2 နှင့် 3: စီးရီးအရေးအသား၏အထွတ်အထိပ်

စာရေးသူ : Alexander May 13,2025

Assassin's Creed စီးရီးတွင်အမှတ်ရစရာအကောင်းဆုံးအချိန်များထဲမှတစ်ခုမှာ Assased's Creed Kenway သည်ကမ္ဘာသစ်တွင်သူ၏လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခံရသည့်လုပ်ထုံးလုပ်နည်းများကိုစုဝေးစေခဲ့သည့်အခါ Assassn's Creed ၏စကတ်အခြေအနေတွင်တွေ့ရှိရသည်။ ဒီနေရာမှာကစားသမားတွေဟာ Haytham ဟာလျှို့ဝှက်ဓါးကိုသုံးပြီး Thezio စာရင်းစစ်ကိုပုံဖော်ပြသတဲ့အတွက်လုပ်ကြံခံရအုပ်စုတစ်စုကိုလုပ်ကြံခံရတယ်။ ယခုအချိန်တွင် Haytham သည်သူရဲကောင်းများကိုပြေလည်သွားသည်။ သို့သော် "ဉာဏ်ပညာကိုလမ်းပြ၏ဖခင်သည်ကျွန်ုပ်တို့ကိုလမ်းပြတတ်အောင်လမ်းညွှန်ပါစေ,

ကျွန်တော့်အတွက်တော့ဒီအံ့သွစရာကောင်းတဲ့လှည့်ကွက်ကလုပ်ကြံခံရရဲ့အယူဝါဒရဲ့အလားအလာရဲ့အထွတ်အထိပ်ကိုကိုယ်စားပြုတယ်။ စီးရီးတွင်ကန ဦး ဂိမ်းသည်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောအယူအဆရှာဖွေခြင်း, သိကျွမ်းခြင်းနှင့်သင်၏ပစ်မှတ်များကိုသတ်ခြင်းနှင့်သင်၏ပစ်မှတ်များကိုသတ်ခြင်း, Assassin's Creed 2 သည် ပို. အထင်ကရ Ezio ကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းဖြင့်ပိုမိုတိုးတက်လာသည်။ အမေရိကန်တော်လှန်ရေးကာလအတွင်း SASSAL CORED 3 တွင်သာပြုလုပ်ခဲ့ပြီး Ubisoft သည်အမဲလိုက်ခြင်းနှင့်မုဆိုးများကိုဇာတိဖြစ်စေရန်တူညီသောအားထုတ်မှုကိုမြှုပ်နှံခဲ့သည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည် Setup မှ Setup မှအော်ဂဲနစ်စီးဆင်းမှုကိုဖန်တီးခဲ့သည်။

underappreated ac3 သည် Gameplay နှင့် Story တို့၏အကောင်းဆုံးချိန်ခွင်လျှာကိုတပ်ဆင်ထားသည်။ | image credit: Ubisoft စီးရီး၏လက်ရှိ RPG ခေတ်ရိပ်သည်ကစားသမားများနှင့်ဝေဖန်သူများကကောင်းစွာလက်ခံခဲ့ကြသော်လည်းဆောင်းပါးများ, YouTube ဗီဒီယိုများနှင့်ဖိုရမ်နေရာများမှရရှိသည်။ ဤအကြောင်းပြချက်ကွဲပြားခြားနားသည်။ အချို့ကအာနဗစ်နှင့်ဖင်ယွန်တို့ကဲ့သို့သောဘုရားများကိုတီးမှုတ်ခြင်းကဲ့သို့သောလက်တွေ့မကျသည့်နေရာများဟုအပြစ်တင်ကြသည်။ အခြားသူများကမူ Ubisoft ၏အချစ်ဇာတ်လမ်းရွေးချယ်စရာများကိုပါ 0 င်ခြင်းသို့မဟုတ် Assasant's Creed Shadows ရှိအာဖရိကဆာမူရိုင်း Yasuke ကဲ့သို့သောအစစ်အမှန်ကမ္ဘာသမိုင်းဝင်ကိန်းဂဏန်းများအသုံးပြုခြင်းကိုဝေဖန်ကြသည်။ သို့သော်, ကျဆင်းမှုသည်ဇာတ်လမ်းအကောင်းနှုန်းဖြင့်ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ပြောခြင်း၏စီးရီးကိုစွန့်ခွာထွက်ပြေးတိမ်းရှောင်မှုကြောင့်ဖြစ်သည်ဟုကျွန်ုပ်ယုံကြည်သည်။

နှစ်များတစ်လျှောက် Said's Creed သည်မူလလုပ်ဆောင်မှုစွန့်စားမှုပုံစံကို RPG နှင့် Live Service Element များနှင့်အတူတိုးချဲ့ရန်နှင့် Live Service Element များနှင့်တိုးချဲ့ခြင်းကိုတိုးချဲ့ခဲ့သည်။ သို့သော်ဤအရစ်ကျအသစ်များကြီးထွားလာသည်နှင့်အမျှသူတို့သည်ထပ်ခါတလဲလဲဘက်မစ်ရှင်များအနေဖြင့်သာမကဘဲသူတို့၏ဇာတ်လမ်းစာတွင်ပါ 0 င်သည်။

Acover's Creeed OdeSsey ကဲ့သို့သောဂိမ်းသည်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း၏သွန်သင်ချက်ထက်ပိုမိုများပြားသောအကြောင်းအရာများကိုပိုမိုပါ 0 င်သည်။ သီအိုရီအရကစားသမားများကိုသူတို့၏ဇာတ်ကောင်များ၏လုပ်ရပ်များနှင့်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုကိုရွေးချယ်ရန်ခွင့်ပြုခြင်းသည်နှစ်ခြင်းများကိုမြှင့်တင်ရန်ခွင့်ပြုသင့်သည်, သို့သော်လက်တွေ့တွင်၎င်းသည်ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သည်။ scripts များသည်အခြေအနေများစွာကိုလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပိုမိုရှည်လျားလာသောအခါပိုမိုအာရုံစိုက်ထားသောဇာတ်ကြောင်းများနှင့်အတူကစားပွဲများတွင်တွေ့ရသောပိုလန်ကိုဆုံးရှုံးသည်။ Action-adventure ခေတ်၏တင်းတင်းကျပ်ကျပ်ဖော်ပြထားသောဇာတ်လမ်းများသည်ထူးခြားသောဇာတ်လမ်းများကိုပြသထားသောဇာတ်ကောင်များအနေဖြင့်ကစားသမား၏စိတ်ကူးစိတ်သန်းများအပေါ်အခြေပြုထားသည်။

ရလဒ်အနေဖြင့် Assassin's Creed OdeSsey သည်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း၏ Creed 2 ထက်ပိုမိုများပြားသည်။ ၎င်းသည်နှစ်မြှုပ်ခြင်းအားဖြင့်ရှုပ်ထွေးသောသမိုင်းဝင်ကိန်းဂဏန်းများထက်ကွန်ပျူတာများထုတ်လုပ်သောအက္ခရာများနှင့်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်နေကြောင်းထင်ရှားသည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့် Xbox 360 / PS3 EZA သည် Ezio ၏စိတ်အားထက်သန်သောမိန့်ခွန်းမှ "ငါ့နောက်သို့မလိုက်နှင့်။ Savonarola ကို Haytham's Tragicomic Soliloquy ကိုအနိုင်ယူပြီးနောက်သူ့သားမှသတ်ဖြတ်ခဲ့သည့်အခါ Haytham ၏ကြေကွဲဖွယ်ရှုခင်းဆောင် Soliloquy သို့ရှုံးနိမ့်ခဲ့သည်။

မင်းရဲ့ပါးကို chession နဲ့ငါမှားနေတယ်လို့ပြောဖို့လိုတယ်လို့မထင်ပါနဲ့။ ငါနားမလည်နိုင်အောင်ငါမသိဘူး။ ရဲစွမ်းသတ္တိရှိရှိ။ ရဲစွမ်းသတ္တိရှိရှိ။

Haytham Kenway သည်လုပ်ကြံခံရသူ၏အယူဝါဒ၏အကြွယ်ဝဆုံးအမြင့်ဆုံးလူကြမ်းများထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။ | image credit: Ubisoft အရေးအသားသည်နှစ်များတစ်လျှောက်အခြားနည်းများဖြင့်လည်းခံစားခဲ့ရသည်။ မျက်မှောက်ခေတ်ဂိမ်းများသည်ရှားပါးသောလုပ်ရပ်ကိုရှင်းရှင်းလင်းလင်းလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်းကိုရှင်းရှင်းလင်းလင်းလုပ်ပါ။ Assassin's Creed 3 တွင်ရှုံးနိမ့်သော Templar သည် Connor ၏ယုံကြည်ချက်ကိုစိန်ခေါ်သည်။ William Johnson သည်ညှိနှိုင်းသူ, ညှိနှိုင်းဆွေးနွေးသူသည် Templars သည်အမေရိကန်လူမျိုးတုံးသတ်ဖြတ်မှုကိုတားဆီးနိုင်ကြောင်းအကြံပြုထားသည်။ Thomas Hickey, Hedonist, Chedonist, လုပ်ကြံခံရသူများ၏မစ်ရှင်ကိုလက်တွေ့မကျေပွန်ပြီး connor ၏မပြည့်စုံမှုကိုကြိုတင်ခန့်မှန်းထားသည်။ Haytham ကိုသစ္စာဖောက်သောဗင်ယာမမ်ချာ့ချ်က "ရှုထောင့်ရဲ့ကိစ္စရပ်တွေရဲ့ကိစ္စရပ်ပဲ" ဟုဆိုသည်။

Haytham သည်ဂျော့ခ်ျဝါရှင်တန်တွင် Connor ၏ယုံကြည်ခြင်းကိုပျက်ပြားစေရန်ကြိုးပမ်းနေသည်။ ဂိမ်းအဆုံးတွင်ကစားသမားများသည်အဖြေများထက်မေးခွန်းများပိုမိုများပြားလာပြီးဇာတ်လမ်းကိုပိုမိုအားကောင်းစေသည်။

Franchise ၏သမိုင်းကြောင်းကိုပြန်လည်ကြည့်ရှုခြင်း "Ezio ၏မိသားစု" သည် "Ezio ၏မိသားစု" သည် "Ezio ၏မိသားစု" သည် "Ezio ၏မိသားစု" ရမှတ် 2 ဂိုးသွင်းယူနိုင်မှုသည်ကစားသမားများနှင့်သက်ဆိုင်သည်။ PS3 ဂိမ်းများအထူးသဖြင့်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း၏ကင်အယူဝါဒ 2 နှင့်လုပ်ကြံခံရသူ၏ creed 3 သည်အခြေခံအားဖြင့်ဇာတ်ကောင်မောင်းနှင်မှုအတွေ့အကြုံများဖြစ်သည်။ Ezio ၏မိသားစု "၏" Ezio ၏မိသားစု "၏" Ezio ၏မိသားစု "၏ Melancholor Guitar ကြိုးများသည် Ezio ၏ကိုယ်ရေးရာဇဝင်အကျဉ်းကိုပြန်လည်ထူထောင်ရေးချိန်ညှိချက်မျှသာမဟုတ်ပါ။ ငါလက်ရှိလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခံရသောလုပ်ကြံခံဂိမ်းများ၏ကျယ်ပြန့်သောကမ္ဘာပေါ်တည်ဆောက်မှုနှင့်ဂရပ်ဖွံ့မှုနှင့်ဂရပ်ဖစ်သစ္စာကိုငါတန်ဖိုးထားလေးမြတ်ကြစဉ်, ကံမကောင်းစွာဖြင့် SPLAGBOOXESS နှင့် Single-Player ဂိမ်းများဖြင့်လွှမ်းမိုးသောစက်မှုလုပ်ငန်းများအနေဖြင့်သက်ရောက်သော 0 န်ဆောင်မှုရည်မှန်းချက်များကိုလွှမ်းမိုးထားသည့်စက်မှုလုပ်ငန်းတွင်ထိုကဲ့သို့သောပုံစံကို "ကောင်းသောစီးပွားရေးလုပ်ငန်း" ဟုမယူမှတ်တော့ပါ။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ
  • Destiny 2 နှင့် Star Wars Crossover သည်ပရောဖက်ပြုချက်လမ်းပြမြေပုံတွင်ပြသခဲ့သည်

    ​ ဤတွင်သင်၏ဆောင်းပါး၏ဆောင်းပါး၏ SEO-optimized နှင့် content-feated version ၏မူလဖွဲ့စည်းပုံနှင့် placevers များကိုထိန်းသိမ်းထားစဉ်အလွန်အမင်းဖော်ရွေသောဗားရှင်းဖြစ်သည်။

    by Chloe Jul 01,2025

  • ပလ္လင်များ၏ဂိမ်း: ယနေ့ Kingsroad ယနေ့အသက်ရှင်သည်

    ​ Westeros- * ပလ္လင်များ၏ပရိသတ်များအတွက်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောသတင်းများအတွက်အိမ်သူအိမ်သားများဖြစ်သောဘုရင်များသည် Netmaripe RPG ကိုယနေ့တွင်တရားဝင်ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ ကစားသမားများသည်ယခုအခါ PM PT မှ PT PT မှ PT PT မှ PT PT မှ PT PT PT မှစတစ်ကြောင်းအသစ်ကိုရှာဖွေတွေ့ရှိနိုင်သည့် Game of Game of Game of Game of Game of PT PT PT PT PT PT ကိုရှာဖွေတွေ့ရှိနိုင်သည်

    by Benjamin Jul 01,2025