DICE SHOCKSATE တွင် DICELCE SHACHATE အထွေထွေမန်နေဂျာ Rod Branchise အထွေထွေမန်နေဂျာ Rod Diabrusson သည် SERSGRESON သည် SERARCHONSON ကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ယင်းအစားသူသည်၎င်း၏နာမည်ဆိုးဖြင့်ကျော်ကြားသောဆုတ်ယုတ်မှုများ - အမှား 37 ကိုထင်ဟပ်ရန်ရွေးချယ်ခဲ့သည်။
ထိုအရာမှတစ်ဆင့်နေထိုင်သူများအတွက်အမှား 37 သည်ဆာဗာပိတ်ဆို့မှုကိုပြုလုပ်နေခြင်းကြောင့် * Diablo 3 * ၏ပထမဆုံးအကြိမ်နာမည်ဆိုးဖြင့်ကျော်ကြားမှုကိုပြသခဲ့သည်။ အဆိုပါအမှားသည် Blizzard ၏ကျောက်တုံး၏အမှတ်အသားသည်ဂိမ်းကိုစတင်ဖြန့်ချိခြင်း, Blizzard သည်ပြ the နာကိုပြ problem နာကိုဖြေရှင်းစဉ်နှင့် Diablo 3 * Diablo 3 * သည်ရေရှည်အောင်မြင်မှုဖြစ်လာရန်ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေစဉ်အတွေ့အကြုံသည်အဖွဲ့အပေါ်တည်မြဲသောထင်မြင်ချက်ကိုစွန့်လွှတ်ခဲ့သည်။
ဖာန»ကထိုကဲ့သို့သောပြ issues နာများကိုရှောင်ရှားခြင်းသည်ရှေ့ ဦး ဆောင်မှုကိုရှောင်ရှားကြောင်းရှင်းလင်းရေးသည်အထူးသဖြင့် Diablo * Transitions သို့အပြည့်အဝနေထိုင်သော 0 န်ဆောင်မှုပုံစံသို့ပို့ဆောင်ခြင်းများဖြစ်သည်။ * Diablo 4 နှင့်အတူရာသီအလိုက်အသစ်ပြောင်းခြင်းများ, ပုံမှန်အကြောင်းအရာများနှင့်အနာဂတ်ချဲ့ထွင်မှုများနှင့်အတူ forne ူမန်မိာိုံင်ငံ, Error 37 ကဲ့သို့သောကြီးမားသောချို့ယွင်းချက်သည်ကစားသမားယုံကြည်မှုအတွက်မဟုတ်ဘဲတိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုပေးသော Juggernaut အဖြစ်ဂိမ်း၏ရေရှည်ရှင်သန်နိုင်မှုအတွက်ဖြစ်သည်။
ခံနိုင်ရည်သို့လမ်း
Las Vegas ရှိအန်စာတုံးထိပ်သီးအစည်းအဝေးတွင်ဖာဂူဆန်နှင့်အတူ "ThroStving Sent ရာဌာန - ဒဏ်ခံထားရာအဆင့်ကိုတည်ဆောက်ခြင်း - Diablo IV တွင် live-service လုပ်ခြင်းဂိမ်းကိုတည်ဆောက်ခြင်း" ခေါင်းစဉ်တပ်ပြီးနောက်ဖာဂူဆန်နှင့်စကားပြောခဲ့သည်။ " သူ၏ဟောပြောချက်တွင်သူသည် 0 င်ရောက်မှုအတွက်အဓိကမဏ် pliple ်ဌာန်းချက် 4 ခုကိုပြဌာန်းထားသည့်အတွက်အဓိကထားသည့်တိုင်လေးခုကိုပြသပြီးအချိန်ကြာလာသည်။ အခြေခံအဆောက်အအုံများကိုထိထိရောက်ရောက်ရေးဆွဲခြင်း,
ဤချဉ်းကပ်မှုသည်ယခင် Diablo * ဂိမ်းများကိုမည်သို့ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းပုံမှသိသိသာသာပြောင်းလဲသွားသည်။ နှစ်များကွာဝေးသောနှစ်များကွာဝေးသောနှစ်များကွာဝေးသောနှစ်များကွာဝေးသောနှစ်များကွာရှင်းပြတ်စဆက်များနှင့်တိုးချဲ့ခြင်းများနှင့်တိုးချဲ့ခြင်းများကိုတွေ့မြင်ခဲ့ကြသော်လည်း Diablo 4 * သည်ပိုမိုမြန်ဆန်စွာဆက်တိုက်လည်ပတ်သည်။ ရလဒ်မှာစတင်မိတ်ဆက်ရန်အတွက်သာတည်ဆောက်ထားသောဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်, သို့သော်နှစ်ပေါင်းများစွာကြာအောင်တိုးတက်မှုနှင့်ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်အတွက်ဖြစ်သည်။
Diablo 4 မသေနိုင်သောလား။
ငါဖာဂူဆန်ကိုတိုက်ရိုက်မေးတယ် - Diablo 4 * သည်ထာဝရတည်မြဲရန်ရည်ရွယ်ထားသည်။ အသင်းဆိုင်းသည် * diablo 5 * * သို့မဟုတ်ဤအတိအကျ * Diablo * သည်ရှေ့သို့သွားသောအတွေ့အကြုံရှိပါသလား။
သူက "အစဉ်အမြဲထာဝရမဟုတ်ပါ, သို့သော်ကျွန်ုပ်တို့တွင်ကျွန်ုပ်တို့လမ်းရှိပါကအချိန်ကြာမြင့်စွာအချိန်ကြာမြင့်စွာအချိန်ကြာမြင့်စွာအချိန်များစွာကြာမြင့်စွာဖြစ်သည်။ "
သူကဂိမ်း၏ရေရှည်ရူပါရုံသို့ကစားသမားမြင်တွေ့နိုင်မှုကိုပေးရန်အရေးကြီးကြောင်းသူအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ နောက်ဆုံးတွင် Diablo * ကစားသမားများသည်နာရီပေါင်းရာနှင့်ချီသောနာရီပေါင်းများစွာသူတို့၏ဇာတ်ကောင်များနှင့်ကမ္ဘာသို့မကြာခဏရင်းနှီးမြှုပ်နှံကြသည်။ ရှင်းလင်းသောလမ်းပြမြေပုံတစ်ခုပေးခြင်းသည်သူတို့၏အချိန်ကိုတန်ဖိုးထားကြောင်းနှင့် Blizzard သည်ညတွင်းချင်းပျောက်ကွယ်သွားရန်စီစဉ်ထားကြောင်းသူတို့ကိုစိတ်ချစေသည်။
ဖာနစ်ဆင်သည် * Diablo 2 * နှင့် Diablo 3 * နှင့် Diablo 3 * နှင့် * Diablo တို့အကြားဆယ်စုနှစ်များရှိသည့်ကွာဟချက်များအကြောင်းကိုလည်းတွေ့ကြုံထားပြီး, သူကဒီဂိမ်းများသည်စဉ်ဆက်မပြတ်မွမ်းမံမှုများနှင့် ပတ်သတ်. ဒီဇိုင်းရေးဆွဲခြင်းမဟုတ်ကြသော်လည်း Diablo 4 * သည်အသက်ရှည်မှုအတွက်တည်ဆောက်ထားပြီးသူသည်အစောပိုင်းသံသရာများကိုလွှမ်းမိုးရန်အဖွဲ့သည်အသင်းသို့တက်ခဲ့သည်။
"ငါသင်ခန်းစာကိုစောလွန်းလို့ခေါ်ဖို့သင်ခန်းစာကိုကျွန်တော်လေ့လာခဲ့တယ်" ဟုသူကပြောသည်။ သူကသူ၏ဟောပြောချက်တွင်သူသည် * Diablo 4 ၏ဒုတိယတိုးချဲ့ခြင်း * ဒုတိယအကြိမ် ဦး တည်ခြင်း၏ဒုတိယအကြိမ်ရောက်ရှိလာခြင်းသည် 2026 ခုနှစ်တွင်ရောက်ရှိလိမ့်မည်ဟုကြေငြာခဲ့သည်။ ဤကွာဟမှုသည်စီစဉ်ထားသော 12 အစား 18 လအထိဆန့်ထုတ်သည်။ ယခုဖာဂူဆန်သည်မျှော်လင့်ချက်များကိုကြိုတင်မငြိမ်မသက်မှုများချမှတ်ရန်သတိထားပါ။
"ဒါကြောင့်ငါဟာနောက် 11 လအတွက်အနားယူနိုင်မယ်, မင်းနောက် 11 လအတွက်အနားယူနိုင်မယ်, ငါဟာနောက်လာမယ့် 11 လအတွက်အနားယူနိုင်တယ်။ ငါတို့ကမြေပေါ်မှာရှယ်ယာလုပ်ချင်တဲ့နေရာမှာမရှိဘူး။ ငါတို့ကအဲဒါကိုတည်ဆောက်နေတာ,
သာ။ ကောင်းသောအရာများအတွက်အံ့အားသင့်စရာ
ဤနည်းဗျူဟာ၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုတွင်မကြုံစဖူးပွင့်လင်းမြင်သာမှုအသေးစိတ်အချက်အလက်များ,
အစပိုင်းတွင်အဖွဲ့သည်တွန့်ဆုတ်နေခဲ့သည်။ ရှေ့ဆက်လွန်းစွာထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်းသည်ကစားသမားများအတွက်ပျော်စရာကောင်းလိမ့်မည်ဟူသောစိုးရိမ်ပူပန်မှုရှိခဲ့သည်။ သို့သော်ဖာဂီဖွဲ့သည်ယခုအခါထိန်းချုပ်ထားသောလုယူသူများအတွက်တန်ဖိုးကိုမြင်သည်။
"လူပေါင်း 10000 အတွက်အံ့အားသင့်စရာကောင်းတာကလူသန်းပေါင်းများစွာဟာအကြီးအကျယ်ရာသီရှိဖို့အံ့အားသင့်စရာကောင်းတာပေါ့" ဟုသူကရှင်းပြသည်။ "PTR ကိုရှုပ်ထွေးရင်တောင်,
သူကဆက်ပြောသည်မှာအသင်းသည်အကြံဥာဏ်များနှင့် ပိုမို. အဆင်ပြေစွာကြီးထွားလာသည်။ "တစ်ခုခုကဒေတာကိုတူးဖော်နိုင်ရင် Reddit သုံးစွဲသူ 8000 ကိုတွေ့နိုင်တယ်ဆိုရင်,
လက်ရှိကန့်သတ်ချက်တစ်ခုမှာ PTR ကို PC Play မှတစ်ဆင့် PC Players မှသာရနိုင်သည်။ အသိအမှတ်ပြုလက်မှတ်အရအခမ်းအနားကြောင့် Console Access ကိုကန့်သတ်ထားသည်။
ကစားသမားအခြေစိုက်စခန်းကြီးထွားလာ
ဖာနစ်စတွန်အဆိုအရ Xbox ပိုင်ဆိုင်မှု၏နောက်ထပ်အကျိုးကျေးဇူးတစ်ခုမှာ Diablo 4 ၏ * ဂိမ်း Pass တွင်ရှိနေခြင်းဖြစ်သည်။ ဤဖြန့်ဖြူးရေးရာရုပ်သံလိုင်းသည်ဘဏ် financial ာရေးအတားအဆီးများကိုဖယ်ရှားပြီးဂိမ်းကိုကျယ်ပြန့်သောပရိသတ်ကိုရောက်ရှိရန်ခွင့်ပြုသည်။
Diablo ကဲ့သို့သောပရီမီယံတိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုတစ်ခုဖြင့် Diablo မသေနိုင်သောပုံစံနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်လွတ်လပ်စွာကစားနိုင်သည့်ပုံစံနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါကသဘာဝအတားအဆီးတစ်ခုရှိသည်။ "Game Pass ကအဲဒါကိုဖယ်ထုတ်လိုက်တယ်။ မင်းက 'အိုးအေးအေးဆေးဆေးနေတာလား' လို့ပြောတာပါ။ သူတို့သွားကြ၏။
အားလုံးနာရီ diablo
ကျွန်တော်တို့ရဲ့စကားပြောဆိုမှုတက်ပတ်လိုက်တာနဲ့ဖာဂူဆန်ကိုသူမကြာခင်ဘာတွေကစားနေတာလဲလို့မေးခဲ့တယ်။ သဘာဝကျကျ, Diablo 4 * သည်သူ၏စာရင်းကိုထိပ်ဆုံးမှ။ သူသည်အလုပ်ချိန်အတွင်းကစားချိန်ကိုရေတွက်ခြင်းမဟုတ်ပါ။ သူ၏လက်ရှိအကြိုက်ဆုံးလူတန်းစားသည်အဖော် druid ဖြစ်ပြီးသူသည်ဓားဖြင့်ဓားဖြင့်ဓားပြားရေးတည်ဆောက်မှုကိုစတင်ခဲ့သည်။
Diablo 4 * နှင့် * * ပြည်ပပြည်ပ 3 ၏လမ်းကြောင်းအကြားနှိုင်းယှဉ်မှုများနှင့်နှိုင်းယှဉ်မှုများနှင့် ပတ်သက်. မေးမြန်းသောအခါ, သို့သော်ကစားသမားများသည် Live-service titles မျိုးစုံကိုမည်သို့လှည့်လည်ကြည့်ရှုသည်ကိုသူသတိပြုမိသည်။
"လူအများစုက 'မင်းတို့ကိုငါဘာလုပ်နေလဲဆိုတာကိုလုပ်ပါ, ဒါပေမယ့်မင်းရဲ့ရာသီဥတုကိုတစ်ယောက်နဲ့တစ်ယောက်ထိပ်ဆုံးမှာမတက်ပါနဲ့။ သုံးပတ်ကြာကစားခွင့်ပြုပါ။ ကိုယ့်ကိုယ်ကိုဂိမ်းတွေအများကြီးကစားသူတစ်ယောက်အနေနဲ့ငါလုံးဝနားလည်တယ်။ "
Playtime မှ 2024 ခုနှစ်၏ထိပ်ဆုံးသုံးပွဲတွင် NHL 24 (တတိယ), Destiny 2 (ဒုတိယ) နှင့်သဘာဝအရ, * Diablo 4 * (ပထမ) ။ Cyberpunk, စုန်းမ 3 နှင့်အာကာသမရိန်း 2000 ကိုကစားနေသော်လည်းဖာဂူဆန်သည်ယခုအချိန်တွင်ကစားခြင်းကိုမေတ္တာပါသော * Diablo * -A -A -A -A -A -A -A အကျင့်ရှိသည့်အကျင့်ကိုအမြဲတမ်းတွေ့ရသည်။
သူက "ဒါဟာဂိမ်းရဲ့အလေ့အထနဲ့ပတ်သက်ပြီးတစ်ခုခုပါ" ဟုသူကပြောသည်။ "ငါဟာတောက်ပတဲ့အရာတွေကကြားဖြတ်ရတယ်။ လွန်ခဲ့တဲ့ငါးနှစ်ကငါစားပွဲပေါ်မှာငါလာတာအကြောင်းပြချက်ကတော့လွန်ခဲ့တဲ့ငါးနှစ်ကငါ့အကြိုက်ဆုံးဂိမ်းပဲ။ ပြီးတော့အလုပ်မလုပ်တော့ဘူး။