Thuis Nieuws De remakes van Resident Evil 2 en Resident Evil 4 waren ontmoedigend om te ontwikkelen

De remakes van Resident Evil 2 en Resident Evil 4 waren ontmoedigend om te ontwikkelen

Auteur : Henry Mar 21,2025

De remakes van Resident Evil 2 en Resident Evil 4 waren ontmoedigend om te ontwikkelen

Yasuhiro Anpo, directeur van de Resident Evil 2 en Resident Evil 4 Remakes, onthulde dat de beslissing om Resident Evil 2 opnieuw te bezoeken, voortkwam uit de overweldigende fans eis om de klassieker van 1998 te revitaliseren. Zoals ANPO zei: "We realiseerden ons: mensen willen echt dat dit gebeurt", die de eenvoudige reactie van producer Hirabayashi aanspreek, "Oké, we doen het."

Aanvankelijk werd Resident Evil 4 beschouwd als het startpunt. Discussies brachten het team er echter in te geloven dat de reeds hoge lovende veranderingen significante veranderingen betekenden, het risico lopen de bijna perfecte status te verminderen. De beslissing verschoof naar Resident Evil 2 , een titel rijp voor modernisering. Om spelerswensen te peilen, bestudeerden de ontwikkelaars zelfs fan-gemaakte projecten.

Capcom was niet alleen in zijn beraadslagingen. Zelfs na twee remakes en de aankondiging van een derde, bleven de bezorgdheid van fans bestaan, waarbij de noodzaak van een Resident Evil 4 -update in tegenstelling tot zijn voorgangers in twijfel trok.

Terwijl de PlayStation Originals van de jaren 1990, Resident Evil 2 en Resident Evil 3 , onmiskenbaar leden aan verouderde vaste camerahoeken en onhandige bedieningselementen, de release van Resident Evil 4 's revolutie in het overlevingshorrorgenre. Ondanks de eerste scepsis, heeft de remake de essentie van het origineel met succes behouden en tegelijkertijd de gameplay en het verhaal aanzienlijk verbeteren.

De commerciële triomf van de remake en de kritische toegewezen Capcom's beslissing, waaruit blijkt dat zelfs schijnbaar onaantastbare spellen respectvol kunnen worden weergegeven met een creatieve en doordachte aanpak.

Laatste artikelen
  • "Anno 117: Pax Romana Trailer onthult de uitbreiding van de Romeinse Empire -gameplay"

    ​ Ubisoft Mainz heeft onlangs spannende nieuwe details gedeeld over hun aankomende game, Anno 117: Pax Romana, via een boeiende trailer. Aanvankelijk zou het spel twee verschillende regio's verkennen: Lazio en Albion. De nieuwste preview suggereert echter dat Lazio de eerste instelling, instelling, dient

    by Victoria Mar 28,2025

  • Marvel Snap's Prehistoric Avengers -seizoen: een reis naar het stenen tijdperk

    ​ Marvel Snap -enthousiastelingen, maak je klaar om te duiken in een spannend nieuw seizoen dat de prehistorische versies van de Avengers naar je kaartdekken brengt! Van de eerste tovenaar Supreme, Agamotto, tot de originele Phoenix -gastheer, Firehair, dit seizoen zit boordevol iconische personages die je niet wilt missen.

    by Sadie Mar 28,2025

Nieuwste spellen