Dom Aktualności „Zelda: Echoes of Wisdom - ekskluzywny wywiad z pierwszą reżyserką”

„Zelda: Echoes of Wisdom - ekskluzywny wywiad z pierwszą reżyserką”

Autor : Chloe May 12,2025

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom jest historycznym kamieniem milowym jako pierwszy wpis w kultowej serii wyreżyserowanej przez kobietę, Tomomi Sano. Ta gra nie tylko niszczy nowy teren z jego przywództwem, ale także przedstawia księżniczkę Zeldę jako grywalną bohaterkę. Zanurz się w fascynującą podróż echa mądrości i jej pionierskiego dyrektora poprzez niedawne wywiady z programistami Nintendo.

Poznaj Tomomi Sano, pierwszą reżyserkę Serii Zeldy

Zelda: Echoes of Wisdom wywiad z pierwszą reżyserką serialu

Seria Legend of Zelda jest znana ze skomplikowanych historii i trudnych zagadek, osadzonych w ekspansywnych, labiryntowych lochach. Dzięki Echoes of Wisdom seria robi znaczący krok naprzód, nie tylko, przedstawiając księżniczkę Zeldę jako główną bohaterkę, ale także wyreżyserowaną przez Tomomi Sano, pierwszą kobietę, która przyjęła tę rolę w historii franczyzy.

W wywiadzie dla Nintendo Sano podzieliła się swoją podróżą od roli wspierającej do zostania dyrektorem Echoes of Wisdom. „Przed tym projektem moją główną rolą było wsparcie dyrektora” - wyjaśniła. Jej poprzednie prace obejmują przyczynianie się do przeróbek Grezzo, takich jak Ocarina of Time 3D, Maski Mask 3D, Link's Awakening i Twilight Princess HD, a także projekty z serii Mario & Luigi.

Obowiązki Sano w zakresie echa mądrości obejmowały zarządzanie i koordynację produkcji, sugerowanie dostosowań oraz zapewnienie, że rozgrywka jest zgodna ze standardami Legend of Zelda Series. Producent serialu Eiji Aonuma pochwalił swoje zaangażowanie, stwierdzając: „Prawie zawsze proszę ją, aby była zaangażowana w Legend of Zelda Remakes, nad którym pracuje Grezzo”.

Zelda: Echoes of Wisdom wywiad z pierwszą reżyserką serialu Obraz z Nintendo's Ask the Developer Vol. 13

Kariera trwająca ponad dwie dekady, pierwszym uznaniem Sano był redaktor tekstury scenicznej Tekken 3 na PlayStation 1 w 1998 roku. Jej wczesna praca z Nintendo obejmuje tylko Japonię Kururin Squash! i Mario Party 6, oba wydane w 2004 roku.

Echa mądrości zaczęły się jako producent lochów Zelda, ujawnił Aonumę

Zelda: Echoes of Wisdom wywiad z pierwszą reżyserką serialu

Rozwój Echoes of Wisdom rozpoczął się po sukcesie remake'u 2019, The Legend of Zelda: Link's Awakening. Aonuma zlecił Grezzo, współtworzy Przebudzenie Link, zbadanie nowych kierunków dla franczyzy. Początkowo zespół zaproponował producent lochów Zelda, koncepcję, która z czasem ewoluowała.

Aonuma zapytał Grezzo: „Gdybyś miał zrobić kolejną nową grę, jaką grę chciałbyś być?” Doprowadziło to do różnych propozycji, a zwycięska koncepcja początkowo koncentrowała się na mechanice rozgrywki „kopiowanie i wklej” oraz mieszance perspektyw odgórnych i bocznych podobnych do przebudzenia Link.

Satoshi Terada z Grezzo opracował wczesne etapy, mówiąc: „W jednym podejściu link mógłby kopiować i wkleić różne obiekty, takie jak drzwi i świeczniki, aby stworzyć oryginalne lochy. Podczas tej fazy eksploracji nazywało się to„ edytową lochą ”, ponieważ gracze mogli stworzyć własną legendarną gamę Zelda.”

Zelda: Echoes of Wisdom wywiad z pierwszą reżyserką serialu

Po ponad roku rozwoju skupionym na mechanice tworzenia lochów Aonuma interweniowała, używając wyrażenia „podnoszenie tabeli herbaty” w celu opisania znacznego przesunięcia kierunku. Uważał, że funkcja kopiowania i wklejania byłaby bardziej wpływowa, gdyby była używana jako narzędzie dla graczy do postępu przez przygodę, a nie wyłącznie do tworzenia lochów.

Sano zilustrował ten nowy kierunek przykładem: „Na przykład w legendzie Zelda: Przebudzenie Link znajduje się wrog o nazwie Thwomp, który spada z góry i zmiażdży rzeczy poniżej i pojawia się tylko w perspektywie boku.

Zelda: Echoes of Wisdom wywiad z pierwszą reżyserką serialu

Aonuma początkowo zmagał się z narzucaniem ograniczeń związanych z echem, obawiając się potencjalnego wykorzystania. Jednak zespół ostatecznie postanowił całkowicie usunąć te ograniczenia, zachęcając graczy do „psotnych” i odkrywania kreatywnej i niekonwencjonalnej rozgrywki. Doprowadziło to do funkcji takich jak Spike Rollers, które dodały nieprzewidywalne interakcje w świecie gry.

Sano i jej zespół stworzyli dokument określający „zachwycony”, aby kierować ich działaniami rozwojowymi. Przedstawili trzy kluczowe zasady: „Bądź w stanie wkleić rzeczy, gdziekolwiek i ilekroć chcesz”, „umożliwić ukończenie zagadek przy użyciu rzeczy, których nie ma” i „możliwość znalezienia zastosowań echa, które są tak genialne, że wydaje się, że oszustwo powinno być częścią tego, co sprawia, że ​​ta gra jest zabawna”.

Zelda: Echoes of Wisdom wywiad z pierwszą reżyserką serialu

Wolność i kreatywność zawsze były kluczowe dla serii Legend of Zelda. Aonuma porównał podejście gry do „złego” do sanktuarium Myahm Agana w Breath of the Wild, gdzie gracze mogą ominąć przeszkody za pomocą kontroli ruchu. „To tak, jakby znaleźć tajną sztuczkę w grze, podobnie jak dawne czasy” - zauważyła Aonuma. „Jeśli tego rodzaju rozwiązanie nie jest dozwolone, to nie jest zabawne”.

Zelda: Echoes of Wisdom wywiad z pierwszą reżyserką serialu

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom ma zostać uruchomiona 26 września dla Nintendo Switch. Na tej alternatywnej harmonogramie Zelda wciela się w rolę ratownika, gdy porusza się w hyrule rozdarte przez niezliczone szczeliny. Aby uzyskać więcej informacji na temat rozgrywki i historii echa mądrości, zapoznaj się z naszym szczegółowym artykułem poniżej!

Najnowsze artykuły
  • Poruszaj przeszkody w lesie rozpałki: nowa gra auto-runner!

    ​ * Las rozpałki* to najnowsze dzieło Dennisa Berndtssona-solo niezależnego dewelopera w dzień i nauczyciela szkół średnich w nocy. Ten pełen akcji bok-shrolling auto-runner łączy szybką rozgrywkę z pomysłową mechaniką, zanurzając graczy w świecie pełnym ognistych lasów, śmiercionośna lawa f

    by Eleanor Jul 09,2025

  • 512 GB Samsung Pro Plus Micro SDXC karta z adapterem USB teraz 29,99 USD

    ​ Chcesz rozszerzyć pojemność pamięci Nintendo Switch, Paral Paym lub Asus Rog Ally? Amazon oferuje obecnie wysokowydajną kartę 512 GB Samsung Pro Plus Micro SDXC za jedyne 29,99 USD-fantastyczna oferta, która obejmuje kompaktowy czytnik kart USB bez dodatkowych kosztów. Samsung jest powszechnie uważany

    by Peyton Jul 09,2025

Najnowsze gry
Jenny Solitaire® - Card Games

Karta  /  1.33.0  /  110.10M

Pobierać
Acey Doozy

Karta  /  1.70.3  /  38.60M

Pobierać
Fun games for kids

Puzzle  /  3.9  /  41.20M

Pobierać