Дом Новости «Зельда: эхо мудрости - эксклюзивное интервью с первой женщиной -режиссером»

«Зельда: эхо мудрости - эксклюзивное интервью с первой женщиной -режиссером»

Автор : Chloe May 12,2025

Легенда о Zelda: эхо мудрости отмечает исторический веху как первую запись в культовом сериале, которая будет режиссером женщины, Томоми Сано. Эта игра не только открывает новую почву со своим лидерством, но и представляет принцессу Зельду в качестве игрового героя. Погрузитесь в увлекательное путешествие эха мудрости и ее новаторского директора через недавние «Спросить интервью разработчикам» Nintendo.

Познакомьтесь с Томоми Сано, первой женщиной -режиссером серии Zelda

Zelda: Echoes of Wisdom's Интервью с первой женщиной -режиссером сериала

Серия Legend of Zelda известна своей сложной рассказывание историй и сложные головоломки, расположенные в обширных лабиринтных подземельях. С эхом мудрости, сериал делает значительный шаг вперед, не только с участием принцессы Зельды в качестве главного героя, но и под руководством Томоми Сано, первой женщины, которая сыграла эту роль в истории франшизы.

В интервью Nintendo Сано поделилась своим путешествием от вспомогательной роли, став директором Echoes of Wisdom. «До этого проекта моя главная роль состояла в том, чтобы поддержать директора», - пояснила она. Ее предыдущая работа включает в себя вклад в ремейки Греццо, такие как Ocarina Of Time 3D, Majora's Mask 3D, пробуждение Link и Twilight Princess HD, а также проекты в серии Mario & Luigi.

Обязанности Сано в «Эхо мудрости» включала в себя управление и координацию производства, предположение о корректировке и обеспечение того, чтобы геймплей был совместил со стандартами серии «Легенда о серии Zelda». Продюсер сериала Эйджи Аонума похвалил ее участие, заявив: «Я почти всегда прошу ее участвовать в легенде о Zelda Ramkeaks, над которой работает Греццо».

Zelda: Echoes of Wisdom's Интервью с первой женщиной -режиссером сериала Изображение от Nintendo's Спросите разработчика Vol. 13

С карьерой, охватывающей более двух десятилетий, первым кредитом Сано был редактор текстур для Tekken 3 на PlayStation 1 в 1998 году. Ее ранняя работа с Nintendo включает в себя курурин-сквош только для Японии! и Mario Party 6, оба выпущенные в 2004 году. С тех пор она внесла свой вклад в многочисленные титулы в серии Legend of Zelda и Mario & Luigi, а также в нескольких спортивных играх Mario, таких как Mario Tennis Open, Mario Tennis: Ultra Smash и Mario Golf: World Tour.

Echoes of Wisdom началось как создатель подземелья Zelda, показал Aonuma

Zelda: Echoes of Wisdom's Интервью с первой женщиной -режиссером сериала

Развитие Echoes of Wisdom началась после успеха римейка 2019 года, «Легенда о Zelda: пробуждение Линка». Аонума поручил Греццо, со-разработчикам пробуждения Линка, с изучением новых направлений для франшизы. Первоначально команда предложила Zelda Dungeon Maker, концепцию, которая значительно развилась с течением времени.

Аонума спросила Греццо: «Если бы вы сделали следующую новую игру, какую игру вы хотели бы, чтобы она была?» Это привело к различным предложениям, когда концепция победителей первоначально сосредоточилась на механике геймплея «копировать и вставку» и сочетание перспектив нисходящего и бокового просмотра, аналогичных пробуждению Линка.

Сатоши Терада из Grezzo разработал на ранних этапах, сказав: «В одном подходе ссылка может копировать и вставлять различные объекты, такие как двери и подсвечники, чтобы создать оригинальные подземелья. На этом этапе исследования это называлось« Редактирование Dungeon », потому что игроки могли создавать свою собственную легенду Zelda Gameplay».

Zelda: Echoes of Wisdom's Интервью с первой женщиной -режиссером сериала

После более чем года разработки, сосредоточенного на механике создания подземелья, вмешалась Аонума, используя фразу «обняв чайный стол», чтобы описать значительный сдвиг в направлении. Он полагал, что функция копирования и вставки будет более эффективной, если использовать в качестве инструмента для игроков, чтобы пройти через приключение, а не только для создания подземелий.

Сано проиллюстрировал это новое направление примером: «Например, в« Легенде о Зельде: пробуждение Линка есть враг », называемый Thwomp, который падает сверху и раздавит вещи ниже и появляется только с точки зрения - просмотреть. Если вы скопируете это и вставьте его в верхний вид, вы можете сбросить его сверху и раздавить вещи ниже или, наоборот, вы можете двигаться на Thwomp и использовать его вверх.

Zelda: Echoes of Wisdom's Интервью с первой женщиной -режиссером сериала

Аонума первоначально боролась с наложением ограничений на использование эхо, опасаясь потенциальной эксплуатации. Тем не менее, команда в конечном итоге решила полностью удалить эти ограничения, поощряя игроков «быть вредными» и исследовать творческий и нетрадиционный игровой процесс. Это привело к таким функциям, как Spike Rollers, которые добавили непредсказуемые взаимодействия в игровой мир.

Сано и ее команда создали документ, определяющий «быть озорным», чтобы направить свои усилия по развитию. Они обрисовали в общих чертах три ключевых правила: «Уметь вставлять вещи, однако, где бы то ни было, и когда бы вы ни нравились», «позволяйте выполнять головоломки, используя вещи, которых нет», и «возможность найти использование для эхо, которые настолько гениальны, что почти похоже на то, что мошенничество должно быть частью этой игры забавным».

Zelda: Echoes of Wisdom's Интервью с первой женщиной -режиссером сериала

Свобода и творчество всегда были центральными в серии «Легенда о Зельде». Аонума сравнил подход игры с «озорной» с святыней Майама Агана в «Дыхании дикой природы», где игроки могли обойти препятствия, используя управление движением. «Это как найти секретный трюк в игре, как и старые времена», - отметил Аонума. «Если такое решение не разрешено, то это не весело».

Zelda: Echoes of Wisdom's Интервью с первой женщиной -режиссером сериала

Легенда о Zelda: Echoes of Wisdom будет запущена 26 сентября для Nintendo Switch. В этом альтернативном временной шкале Зельда берет на себя роль спасателя, когда она ориентируется на разорванную Хайрул, разорванную на части бесчисленными расставаниями. Для получения дополнительной информации об игровом процессе и истории Echoes of Wisdom, обязательно ознакомьтесь с нашей подробной статьей ниже!

Последние статьи
  • Навигационные препятствия в Kindling Forest: новая игра с автозабором!

    ​ * Kindling Forest*-это последнее творение от Денниса Берндтссона-соло-инди-разработчика днем ​​и учительница в старшей школе ночью. Этот насыщенный боковой прокручивающийся боковой прокручивающий смесим быстро развивающийся игровой процесс с изобретательными механиками, погружая игроков в мир, наполненный огненными лесами, смертельная лава f

    by Eleanor Jul 09,2025

  • 512 ГБ Samsung Pro Plus Micro SDXC Card с USB -адаптером сейчас $ 29,99

    ​ Хотите расширить емкость хранилища вашего Nintendo Switch, Steam Deck или Asus Rog Ally? В настоящее время Amazon предлагает высокопроизводительную карту 512 ГБ Samsung Pro Plus Micro SDXC всего за 29,99 долл. США-фантастическая сделка, которая включает в себя компактный считыватель USB-карт без дополнительной стоимости. Samsung широко считается

    by Peyton Jul 09,2025