บ้าน ข่าว DOOM: ยุคมืด - ช่วงเวลาที่เหมือนรัศมี

DOOM: ยุคมืด - ช่วงเวลาที่เหมือนรัศมี

ผู้เขียน : Thomas Apr 05,2025

ในระหว่างการสาธิตเมื่อเร็ว ๆ นี้ของ *Doom: The Dark Ages *ฉันพบว่าตัวเองนึกถึง *Halo 3 *โดยไม่คาดคิด อยู่ตรงกลางผ่านประสบการณ์ฉันถูกติดตั้งที่ด้านหลังของมังกรไซบอร์กปลดปล่อยการโจมตีด้วยปืนกลไหลผ่านเรือรบปีศาจ หลังจากนำป้อมปราการป้องกันของเรือออกมาฉันลงจอดสัตว์บนเรือและพุ่งผ่านดาดฟ้าที่ต่ำกว่าทำให้ลูกเรือกลายเป็นระเบียบที่น่าสยดสยอง ช่วงเวลาต่อมา Warmachine ถูกทำลายและฉันก็ทะลุผ่านตัวถังของมันกระโดดกลับไปที่มังกรของฉันเพื่อสานต่อสงครามกับเครื่องนรก

แฟน ๆ ของนักกีฬา Xbox 360 ที่เป็นสัญลักษณ์ของ Bungie จะรับรู้ถึงความคล้ายคลึงกันกับการจู่โจมของ Master Chief ในรถถัง Scarab ของ Covenant ในขณะที่แตนที่มีลักษณะคล้ายเฮลิคอปเตอร์ถูกแทนที่ด้วยมังกรปีกโฮโลแกรมและเมคเลเซอร์เลเซอร์ยักษ์โดยเรือบินลึกลับสาระสำคัญของประสบการณ์ยังคงอยู่: การจู่โจมทางอากาศเปลี่ยนไปสู่การดำเนินการขึ้นเครื่อง น่าแปลกที่นี่ไม่ใช่ช่วงเวลาเดียวในการสาธิตที่สะท้อน *Halo * แม้ว่าแกนการต่อสู้ของ *The Dark Ages *นั้นไม่ผิดเพี้ยน *Doom *แต่การออกแบบของแคมเปญดูเหมือนจะโอบกอดบรรยากาศ "ปลายปี 2000" ด้วยความรู้สึกที่ซับซ้อนและเน้นความแปลกใหม่ในการเล่นเกม

การโจมตีมังกรบนเรือรบของนรก - เครดิตรูปภาพ: ID ซอฟต์แวร์ / เบเทสดา

ตลอดระยะเวลาสองชั่วโมงครึ่งฉันเล่นผ่าน *Doom: The Dark Ages * ระดับแรกที่เปิดแคมเปญได้สะท้อนระดับที่เข้มงวดและออกแบบอย่างพิถีพิถันของ * Doom (2016) * และภาคต่อของมัน อย่างไรก็ตามระดับที่ตามมาแนะนำให้ฉันนำไปสู่การขับเคลื่อนเมคขนาดมหึมาบินมังกรดังกล่าวข้างต้นและสำรวจสนามรบอันกว้างใหญ่ที่เต็มไปด้วยความลับและมินิบอสอันทรงพลัง สิ่งนี้แสดงให้เห็นถึงการออกเดินทางที่สำคัญจากการมุ่งเน้นแบบดั้งเดิมของ *Doom *ต่อความบริสุทธิ์เชิงกลแทนที่จะวาดแนวกับเกมเช่น *Halo *, *Call of Duty *และแม้แต่ชื่อ James Bond รุ่นเก่าเช่น *Nightfire *ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดี

ทิศทางนี้น่าสนใจสำหรับ *doom *โดยเฉพาะอย่างยิ่งการพิจารณาซีรีส์เมื่อหันเหออกไปจากองค์ประกอบดังกล่าว การยกเลิก * Doom 4 * ถูกตั้งค่าให้คล้ายกับ * Call of Duty * ด้วยความสวยงามทางทหารที่ทันสมัยและเน้นตัวละครการเล่าเรื่องภาพยนตร์และเหตุการณ์สคริปต์ หลังจากหลายปีของการพัฒนาซอฟต์แวร์ ID ตัดสินใจว่าแนวคิดเหล่านี้ไม่เหมาะกับซีรีส์แทนการเลือกใช้ *Doom (2016) * แต่ที่นี่เราอยู่ในปี 2025 ด้วย * ยุคมืด * แนะนำองค์ประกอบเหล่านี้อีกครั้ง

จังหวะที่รวดเร็วของแคมเปญถูกคั่นด้วยแนวคิดการเล่นเกมใหม่ชวนให้นึกถึงช่วงเวลาที่เป็นนวัตกรรมที่สุดของ Call of Duty * การสาธิตของฉันเริ่มต้นด้วย cutscene ที่ยาวนานและซับซ้อนที่ (อีกครั้ง) แนะนำอาณาจักรแห่ง Argent d'Ur, Maykrs ที่อุดมสมบูรณ์และยามค่ำคืน-พี่น้องอัศวินในแขนของ Doom Slayer ตัวฆ่าตัวเองแสดงให้เห็นว่าเป็นตำนานที่น่ากลัวซึ่งเป็นภัยคุกคามระดับนิวเคลียร์ในสองขา ในขณะที่ตำนานนี้คุ้นเคยกับผู้ที่ชื่นชอบ *Doom *ที่ได้เจาะลึกลงไปในรายการ Codex ของเกมก่อนหน้านี้วิธีการในโรงภาพยนตร์ที่ลึกซึ้งจะให้ความรู้สึกใหม่และชวนให้นึกถึง *Halo * สิ่งนี้ยังคงดำเนินต่อไปในระดับโดยมี NPC Night Sentinels กระจัดกระจายไปทั่วสภาพแวดล้อมคล้ายกับ UNSC Marines แม้ว่าพวกเขาจะไม่ต่อสู้เคียงข้างคุณในระดับที่ฉันสาธิต แต่ก็มีความรู้สึกที่แข็งแกร่งในการเป็นส่วนหนึ่งของกองทัพเช่นเดียวกับหัวหน้าหัวหน้าที่เป็นผู้นำ

cutscene เบื้องต้นมีการทำงานของตัวละครที่สำคัญและยังคงต้องเห็นว่านี่คือสิ่งที่ * doom * ต้องการ โดยส่วนตัวแล้วฉันชอบการเล่าเรื่อง Subtler ของเกมก่อนหน้านี้ถ่ายทอดผ่านการออกแบบสภาพแวดล้อมและรายการ Codex โดยมีภาพยนตร์ที่สงวนไว้สำหรับการเปิดเผยที่สำคัญดังที่เห็นใน *Eternal * อย่างไรก็ตาม cutscenes ใน * The Dark Ages * อยู่ในตำแหน่งที่ดีตั้งค่าภารกิจโดยไม่ขัดจังหวะการไหลที่รุนแรงของเกม

แม้ว่าจะมีการหยุดชะงักอื่น ๆ หลังจากภารกิจเปิดตัวซึ่งเริ่มต้นด้วยการสังหารปืนลูกซองบริสุทธิ์และจบลงด้วยการที่คุณปัดปออัศวินนรกโดยใช้โล่ใหม่ของ Slayer ฉันพบว่าตัวเองอยู่ในห้องนักบินของ Atlan Mech ที่มีลักษณะคล้ายแปซิฟิก จากนั้นฉันก็ทะยานขึ้นไปบนมังกรไซเบอร์เนติกส์ลงเรือรบและการติดตั้งปืน ระดับสคริปต์ที่เข้มงวดเหล่านี้สร้างการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในการเล่นเกมชวนให้นึกถึงลำดับที่แปลกใหม่ที่สุดของ *Call of Duty *เช่น *Modern Warfare *ภารกิจการยิงปืน AC-130 ของ Modern Warfare * Atlan นั้นช้าและหนักทำให้กองทัพของนรกดูเหมือน Warhammer Miniatures จากมุมมองของตึกระฟ้า ในทางกลับกัน Dragon นั้นรวดเร็วและคล่องตัวด้วยกล้องบุคคลที่สามที่มีมุมกว้างที่ให้ประสบการณ์ที่แตกต่างจากคลาสสิก *Doom *

การต่อสู้แบบเมคคือ Puncific-Scale Punch UPS - เครดิตรูปภาพ: ID ซอฟต์แวร์ / เบเทสดา

แคมเปญ FPS ที่ดีที่สุดหลายแห่งเจริญเติบโตในหลากหลายประเภทนี้ *Half-Life 2*และ*Titanfall 2*ตั้งค่ามาตรฐานในขณะที่*Halo*s ของลำดับยานพาหนะและลำดับบนฟุตเพิ่มพื้นผิวที่หลากหลายให้กับการเล่นเกม อย่างไรก็ตามฉันไม่แน่ใจว่าวิธีนี้จะใช้ได้กับ *Doom * เช่น *นิรันดร์ *, *The Dark Ages *เป็นนักกีฬาที่ซับซ้อนอย่างน่าอัศจรรย์เรียกร้องความสนใจอย่างเต็มที่ของคุณในขณะที่คุณสานช็อตการยิงโล่โยนปารีและคอมโบระยะประชิดที่โหดร้าย ในทางตรงกันข้ามลำดับ Mech และ Dragon รู้สึกมีส่วนร่วมน้อยลงเกือบจะเหมือนประสบการณ์บนรางรถไฟด้วยการสู้รบที่มีลักษณะคล้ายกับ QTEs

ใน *Call of Duty *เปลี่ยนไปใช้ถังหรืองานปืนเพราะความซับซ้อนทางกลไม่ได้ถูกลบออกจากภารกิจบนเท้า แต่ใน *The Dark Ages *มีการแบ่งแยกที่ชัดเจนระหว่างสไตล์การเล่นเกมคล้ายกับนักเรียนกีตาร์โรงเรียนมัธยมที่เล่นเคียงข้าง Eddie Van Halen ในขณะที่การต่อสู้หลักของ *Doom *จะเป็นดาราเสมอเมื่อฉันเต้นปีศาจยักษ์ด้วยหมัดเมคที่ขับเคลื่อนด้วยจรวดฉันไม่ควรอยากให้ฉันกลับมาบนพื้นด้วยปืนลูกซองสองกระบอก

ชั่วโมงสุดท้ายของการเล่นของฉันเห็น * ยุคมืด * เปลี่ยนเป็นหน้ากากที่ผิดปกติอีกอันหนึ่ง แต่หนึ่งสร้างขึ้นบนรากฐานที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น ระดับ "ล้อม" refocuses ในปืนที่ดีที่สุดของ ID แต่เปิดขึ้น *Doom *ของการออกแบบระดับที่น่าอึดอัดใจในสนามรบที่กว้างใหญ่ เป้าหมายที่จะทำลายพอร์ทัลห้ากอร์ก้อง *Call of Duty *ภารกิจหลายวัตถุประสงค์ของ Duty *แต่มันก็ทำให้ฉันนึกถึง *Halo *-สเกลที่ยิ่งใหญ่ของแผนที่นี้เมื่อเทียบกับเส้นทางที่เข้มงวดของระดับการเปิดทำให้เกิดความแตกต่างระหว่างสภาพแวดล้อมภายในและภายนอกของ Halo * ที่นี่ระบบยิงแกนหลักที่ยอดเยี่ยมได้รับบริบทใหม่ในพื้นที่ขนาดใหญ่ต้องการให้คุณคิดใหม่ช่วงที่มีประสิทธิภาพของอาวุธทุกชนิดใช้การโจมตีค่าใช้จ่ายของคุณเพื่อปิดระยะทางที่กว้างใหญ่และใช้โล่เพื่อเบี่ยงเบนปืนใหญ่จากปืนใหญ่ถังขนาดใหญ่

การขยายตัวของ Playspace ของ Doom *สามารถนำไปสู่การสูญเสียการโฟกัส - ฉันพบว่าตัวเองย้อนรอยและวนรอบเส้นทางที่ว่างเปล่าซึ่งขัดขวางการก้าว ฉันชอบที่จะเห็น *ยุคมืด *รวมมังกรมากกว่าแบนชี *Halo *ช่วยให้คุณบินข้ามสนามรบฝนตกและดำน้ำในการต่อสู้ miniboss เพื่อรักษาจังหวะและบูรณาการมังกรอย่างราบรื่นมากขึ้น

แม้จะมีรูปร่างโดยรวมของแคมเปญเต็มรูปแบบ แต่ฉันก็รู้สึกทึ่งกับสิ่งที่ฉันเห็นรู้สึกเหมือนการฟื้นคืนชีพและการตีความความคิดใหม่เมื่อถือว่าไม่เหมาะสมสำหรับซีรีส์ น้อยมากของการยกเลิก * doom 4 * ได้รับการปล่อยตัว แต่รายงาน Kotaku 2013 อธิบายว่ามี "ชุดชุดสคริปต์จำนวนมาก" รวมถึง "ฉากยานพาหนะบังคับ" นี่คือสิ่งที่เราเห็นในส่วนของ Atlan และ Dragon-ลำดับสคริปต์ที่เรียบง่ายเชิงกลไกชวนให้นึกถึงนักกีฬา Xbox 360

ในการสัมภาษณ์ปี 2559 กับ NOCLIP Marty Stratton ของ ID Software ยืนยันว่า * Doom 4 * "ใกล้เคียงกับบางสิ่งเช่น [Call of Duty] ภาพยนตร์เรื่องนี้มากขึ้นเรื่องราวมากขึ้นเรื่อย ๆ ทั้งหมดนี้ถูกทิ้งทำให้มันน่าสนใจที่จะเห็นองค์ประกอบเหล่านี้กลับมาใน *ยุคมืด * แคมเปญนี้ถูกตั้งค่าให้มีฉากแอ็คชั่นแอ็คชั่นขนาดใหญ่การแสดงภาพยนตร์ที่เรนเดอร์ชูความชุ่มชื้นตัวละครที่กว้างขึ้นและตำนานที่สำคัญเผยให้เห็น

แกนกลางของ * The Dark Ages * ยังคงอยู่บนเท้าการต่อสู้ด้วยปืน ไม่มีสิ่งใดในการสาธิตที่แนะนำว่านี่จะไม่เป็นหัวใจสำคัญและทุกสิ่งที่ฉันเล่นยืนยันอีกครั้งว่ามันเป็นอีกสิ่งหนึ่งที่น่าอัศจรรย์ของแกนกลางของ *Doom * ในขณะที่ฉันเชื่อว่าสิ่งนี้เพียงอย่างเดียวสามารถรองรับทั้งแคมเปญซอฟต์แวร์ ID มีแผนอื่นอย่างชัดเจน ฉันประหลาดใจที่ความคิดใหม่ ๆ ของสตูดิโอรู้สึกผอมโดยกลไกและฉันกังวลว่าพวกเขาอาจรู้สึกเหมือนปนเปื้อนมากกว่าอากาศบริสุทธิ์ อย่างไรก็ตามยังมีอีกมากให้ดูและเวลาเท่านั้นที่จะบริบทภารกิจสาธิตที่กระจัดกระจายเหล่านี้ ฉันรอคอยอย่างใจจดใจจ่อเมื่อวันที่ 15 พฤษภาคมไม่เพียง แต่จะกลับไปที่ปืนที่ไม่มีใครเทียบของ ID แต่เพื่อตอบสนองความอยากรู้อยากเห็นของฉัน: * Doom: The Dark Ages * A Dark Ages * A Late-Late FPS ที่สร้างขึ้นมาอย่างดีหรือไม่?

บทความที่เกี่ยวข้อง
  • Fantasian Neo Dimension ลดราคาบน Switch และ PS5 ที่ Amazon

    ​ ให้ความสนใจผู้ที่ชื่นชอบเกม RPG ทุกคน! คุณจะไม่อยากพลาดข้อตกลงที่เหลือเชื่อนี้ Dimension Neo Fantasian ที่มีให้สำหรับทั้ง PS5 และ Nintendo Switch เพิ่งมาถึงราคาต่ำตลอดเวลาใหม่ใน Amazon ตามรายงานโดย CamelcamelCamel ราคาเดิมที่ $ 49.99 ตอนนี้คุณสามารถคว้าได้

    by Layla Apr 02,2025

  • Duet Night Abyss เพื่อเปิดตัวเบต้าปิดครั้งแรกบนพีซีมือถือ

    ​ เราได้รับการติดตามอย่างกระตือรือร้นหลังจากการพัฒนา Duet Night Abyss ของ Pan Studio มานานกว่าหนึ่งปีด้วยการเหลือบล่าสุดของเราในเกมที่มาจากตัวอย่างที่เปิดตัวเมื่อปีที่แล้ว อย่างน่าตื่นเต้นการลงทะเบียนสำหรับการทดสอบเบต้าปิดที่กำลังจะมาถึงของ RPG แฟนตาซีผจญภัยนี้เปิดให้บริการแล้ว ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้รักษาความปลอดภัย i ของคุณ

    by Layla Apr 01,2025

บทความล่าสุด
  • เคสแบตเตอรี่ที่ดีที่สุดสำหรับสมาร์ทโฟนในปี 2568

    ​ เครื่องชาร์จแบบพกพาที่ดีที่สุดคือวิธีที่มีประสิทธิภาพในการยืดอายุการใช้งานแบตเตอรี่ของสมาร์ทโฟนหรืออุปกรณ์อื่น ๆ อย่างไรก็ตามสิ่งเหล่านี้จำนวนมากอาจค่อนข้างใหญ่ กล่องแบตเตอรี่มีทางเลือกที่ทันสมัยออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับโทรศัพท์ของคุณไม่จำเป็นต้องจัดการสายเคเบิลที่มักจะมาพร้อมกับ

    by Jacob Apr 06,2025

  • Warframe ฉลอง 12 ปี: รางวัลและกิจกรรมที่เปิดเผย

    ​ Warframe เกมแอ็คชั่นออนไลน์ที่รักเล่นฟรีเป็นวันครบรอบ 12 ปีด้วยชุดของกิจกรรมที่น่าตื่นเต้นและรางวัลพิเศษในเกมสำหรับผู้เล่นทุกคน จากโบนัสการเข้าสู่ระบบพิเศษไปจนถึงของแถม Alienware และ Tennoconcert ครั้งแรกมีการเฉลิมฉลองมากมาย ดำน้ำเพื่อค้นพบ

    by Thomas Apr 06,2025