Bahay Balita "Galit Kirby" Mga pananaw mula sa mga kawani ng ex-Nintendo

"Galit Kirby" Mga pananaw mula sa mga kawani ng ex-Nintendo

May-akda : Jason May 28,2025

Tuklasin ang mga kadahilanan sa likod ng iba't ibang hitsura ni Kirby sa US kumpara sa Japan, tulad ng ipinaliwanag ng mga dating empleyado ng Nintendo. Sumisid sa mga detalye ng mga diskarte sa lokalisasyon ng Nintendo at kung paano nila iniayon ang imahe ni Kirby para sa mga pamilihan sa Kanluran.

Ang "Galit Kirby" ay ginawa upang mag -apela sa mas malawak na mga madla

Nag -rebranded si Nintendo kay Kirby para sa higit pang apela sa West

Upang sumasalamin sa mga madla ng Amerikano, ang imahe ni Kirby ay nabago sa isang mas determinado at matigas na karakter sa mga takip ng laro at promosyonal na likhang sining, na nakakuha ng palayaw na "Galit Kirby." Noong isang Enero 16, 2025, ang pakikipanayam kay Polygon, ang dating direktor ng lokalisasyon ng Nintendo na si Leslie Swan ay nagpaliwanag sa pangangatuwiran sa likod ng pagbabago ng hitsura ni Kirby sa kanluran.

Nabanggit ni Swan na habang ang pagputol ni Kirby ay sa buong mundo na nakakaakit sa Japan, ang merkado ng US ay pinapaboran ang mga character na may mas mahirap na gilid, lalo na sa Tween at Teen Boys. Sinabi niya, "Ang mga cute, matamis na character ay sikat sa mga tao ng lahat ng edad sa Japan. Sa US, bagaman, ang Tween at Teen Boys ay may posibilidad na maakit sa mas mahirap na mga character."

Kirby: Ang director ng Triple Deluxe na si Shinya Kumazaki, sa isang pakikipanayam sa 2014 sa Gamespot, ay binigyang diin na habang niyakap ni Japan ang kaputian ni Kirby, ang merkado ng US ay mas mahusay na tumugon sa isang paglalarawan ng Kirby bilang isang mabangis na manlalaban. Gayunpaman, kinilala niya na ang diskarte ay maaaring mag -iba sa pamamagitan ng laro, na binabanggit ang matigas na Kirby Super Star Ultra's Tough Kirby sa kapwa namin at Japanese box art. Itinampok ni Kumazaki ang kahalagahan ng pagpapakita ng malubhang panig ni Kirby sa gameplay, habang kinikilala na ang pagputol ni Kirby ay nanatiling isang makabuluhang draw sa Japan.

Advertising Kirby bilang "Super Tuff Pink Puff"

Ang diskarte sa marketing ng Nintendo na naglalayong palawakin ang apela ni Kirby, lalo na sa mga batang lalaki, na humantong sa "Super Tuff Pink Puff" na kampanya para kay Kirby Super Star Ultra sa Nintendo DS noong 2008. Si Krysta Yang, dating tagapamahala ng relasyon sa publiko sa Nintendo ng America, ay nagbahagi na mayroong isang push upang ilipat ang imahe ng Nintendo mula sa pagiging labis na "Kiddie." Sinabi niya, "Tiyak na isang tagal ng oras para sa Nintendo, at maging ang paglalaro sa pangkalahatan, upang magkaroon ng isang mas may sapat na gulang/cool na kadahilanan. Ang pagkakaroon ng isang laro na may label na 'kiddie' ay talagang isang sumpa."

Ang mga pagsisikap ni Nintendo ay nakatuon sa pagbibigay diin sa mga kakayahan at katigasan ng labanan ni Kirby upang maiwasan ang pang -unawa na maging eksklusibo para sa mga bata. Sa mga nagdaang taon, ang pokus ay lumipat sa gameplay at kakayahan ni Kirby, tulad ng maliwanag sa mga promosyonal na materyales para kay Kirby at ang nakalimutan na lupain noong 2022. Nabanggit ni Yang, "Nagkaroon ng patuloy na pagtulak upang gawing mas mahusay na ang Kirby, ngunit totoo na ang karamihan sa mga tao ay itinuturing pa rin si Kirby bilang cute na mahirap."

Ang lokalisasyon ng US ng Nintendo para sa Kirby

Ang lokalisasyon ng Kirby sa US ay nagsimula sa isang kilalang paglilipat noong 1995, nang ang isang print ad ay nagtatampok kay Kirby sa isang mugshot bilang bahagi ng kampanya na "Play It Loud" ng Nintendo. Sa paglipas ng mga taon, iba -iba ang sining ng Kirby's Box, na may mga laro tulad ng Kirby: Nightmare in Dream Land (2002), Kirby Air Ride (2003), at Kirby: Squeak Squad (2006) na nagpapakita ng isang mas agresibong Kirby na may matalim na kilay at mahigpit na pagpapahayag.

Higit pa sa mga ekspresyon sa mukha, inayos ng Nintendo ang iba pang mga elemento upang gawing mas kaakit -akit ang Kirby sa mga madla ng Kanluranin. Ang paunang paglabas ng Kirby's Dreamland sa Gameboy noong 1992 ay nagtampok ng isang multo-puting Kirby sa US Box Art, naiiba mula sa Pink Hue sa Japan dahil sa pagpapakita ng monochrome ng Gameboy. Ang isyung ito ay nagpatuloy hanggang sa ang pakikipagsapalaran ni Kirby ay pinakawalan sa NES noong 1993, kung saan nakikita ang orihinal na kulay rosas na kulay ni Kirby. Ipinaliwanag ni Swan, "Ang isang puffy pink na character para sa mga batang lalaki na nagsisikap na maging cool ay hindi lamang makakakuha ng mga benta na nais ng lahat."

Ito ay humantong sa karagdagang mga pagsasaayos sa Kirby's box box art upang mag -apela sa isang mas malawak na madla. Sa mga nagdaang taon, ang pandaigdigang advertising ni Kirby ay naglalayong pare -pareho, alternating sa pagitan ng mga malubhang at masiglang expression.

Pangkalahatang Diskarte ng Nintendo

Parehong Swan at Yang ay nabanggit na ang Nintendo ay nagpatibay ng isang mas pandaigdigang pananaw sa mga nakaraang taon. Ang Nintendo ng Amerika ngayon ay nakikipagtulungan nang malapit sa tanggapan ng Japan upang matiyak ang mas pare -pareho na mga diskarte sa marketing at lokalisasyon, na lumayo sa mga pagkakaiba -iba ng rehiyon tulad ng 1995 Kirby "Maglaro ng malakas" na ad.

Nagkomento si Yang sa paglipat patungo sa pandaigdigang marketing, na nagsasabi, "Ito ay isang pagbabago sa diskarte sa negosyo upang magkaroon ng mas pandaigdigang marketing. Mabuti at masama. Ang pagiging pandaigdigang nangangahulugang pare -pareho para sa tatak sa lahat ng mga rehiyon, ngunit kung minsan ay may pagwawalang -bahala para sa mga pagkakaiba sa rehiyon." Idinagdag niya na ang pamamaraang ito ay maaaring magresulta sa "talagang bland, ligtas na marketing para sa ilan sa mga produkto ng Nintendo."

Ang mga localizer ng laro ay nagbibigay ng kasalukuyang kalakaran ng mas pantay na lokalisasyon sa mas malawak na globalisasyon ng industriya ng paglalaro at ang lumalagong pamilyar sa mga madla ng Kanluran na may kultura ng Hapon, kabilang ang mga laro, pelikula, manga, anime, at iba pang media.

Pinakabagong Mga Artikulo
Pinakabagong Laro
Unexpected Opportunity

Kaswal  /  0.6  /  528.85M

I-download
Oh So Heo! Pe Edition II

Kaswal  /  0.20.400  /  750.40M

I-download
Twisted Memoies

Kaswal  /  0.5.3  /  1692.20M

I-download
Cused loe

Kaswal  /  0.4.0  /  1215.60M

I-download