Elden Ring Nightreign: A Roguelike Twist về khám phá
Đạo diễn Junya Ishizaki gần đây đã tiết lộ những thay đổi đáng kể đến trò chơi của Elden Ring Nightreign. Trò chơi sẽ có cảnh quan thay đổi đáng kể, bao gồm các núi lửa, đầm lầy và rừng được tạo ra theo thủ tục, biến bản đồ thành một hầm ngục lớn, luôn thay đổi.
Chúng tôi muốn bản đồ tự nó cảm thấy như một hầm ngục khổng lồ, cho phép người chơi khám phá nó theo những cách mới mỗi lần. Vào cuối ngày thứ ba trong trò chơi, người chơi sẽ cần chọn một ông chủ để đối mặt. - Junya Ishizaki
Yếu tố Roguelike này thêm một lớp khả năng chơi lại. Đến cuối ngày thứ ba, người chơi phải chọn một ông chủ cuối cùng, ảnh hưởng đến sự chuẩn bị và tuyến đường của họ. Sự lựa chọn chiến lược này khuyến khích các vở kịch đa dạng và cho phép người chơi điều chỉnh cách tiếp cận của họ dựa trên những điểm yếu của ông chủ.
Hình ảnh: uhdaper.com
Sau khi chọn một ông chủ, người chơi có thể xem xét cách tốt nhất để chuẩn bị cho cuộc chiến, điều này có thể thay đổi tuyến đường của họ trên bản đồ. Chúng tôi muốn cung cấp cho người chơi sự tự do mà ví dụ, quyết định, Tôi cần phải có được vũ khí độc để chống lại ông chủ này.
Ishizaki làm rõ rằng đây không phải là một động thái theo xu hướng, mà là một lựa chọn thiết kế để tạo ra trải nghiệm RPG năng động và tập trung hơn. Các yếu tố Roguelike phục vụ "nén" tiến trình RPG truyền thống, dẫn đến một vòng chơi trò chơi hấp dẫn và đa dạng hơn.
Hình ảnh chính: Whatoplay.com
0 0 Nhận xét về điều này