এর আত্মপ্রকাশের পঁচিশ বছর পর, "Super Smash Bros" নামের পিছনের মূল কাহিনী। অবশেষে এর স্রষ্টা মাসাহিরো সাকুরাই প্রকাশ করেছেন। এই জনপ্রিয় নিন্টেন্ডো ক্রসওভার ফাইটিং গেম, কোম্পানির আইকনিক ফ্র্যাঞ্চাইজি জুড়ে অক্ষর সমন্বিত, একটি আশ্চর্যজনকভাবে সহজ নামকরণের রীতি রয়েছে৷
সাকুরাইয়ের সাম্প্রতিক YouTube ভিডিও ব্যাখ্যা করে যে নামটি গেমের মূল ধারণা থেকে এসেছে: বন্ধুরা ছোটখাটো দ্বন্দ্ব সমাধান করে। "স্ম্যাশ ব্রোস" শিরোনামটি এই বন্ধুত্বপূর্ণ প্রতিদ্বন্দ্বিতাকে প্রতিফলিত করে, সরাসরি লড়াইয়ের পরিবর্তে মতবিরোধের একটি কৌতুকপূর্ণ "ধ্বংসাত্মক"।
নিন্টেন্ডোর প্রাক্তন প্রেসিডেন্ট সাতোরু ইওয়াতা নামটিকে দৃঢ় করার ক্ষেত্রে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করেছেন। সাকুরাই একটি ব্রেনস্টর্মিং সেশনের বিশদ বিবরণ দিয়েছেন যেখানে বিভিন্ন নাম প্রস্তাব করা হয়েছিল, শেষ পর্যন্ত ইওয়াতার "ভাইদের" নির্বাচনের চূড়ান্ত পরিণতি। ইওয়াতার যুক্তি, সাকুরাইয়ের মতে, সূক্ষ্মভাবে বন্ধুত্বপূর্ণ প্রতিযোগিতার অনুভূতি প্রকাশ করা ছিল, যা বোঝায় যে চরিত্রগুলি কাস্টের মধ্যে প্রকৃত ভাইবোন সম্পর্কের অভাব থাকা সত্ত্বেও সরাসরি যুদ্ধে জড়িত হওয়ার পরিবর্তে বিরোধ নিষ্পত্তি করছে। শিরোনাম চূড়ান্ত করার জন্য মা/আর্থবাউন্ড সিরিজের স্রষ্টা শিগেসাতো ইতোইয়ের সাথে বৈঠকের পর এই সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়েছে।
ভিডিওটি ইওয়াতার সাথে সাকুরাইয়ের সম্পর্কের একটি আভাসও দেয়, যার মধ্যে মূল সুপার স্ম্যাশ ব্রোস প্রোটোটাইপ প্রোগ্রামিংয়ে ইওয়াতার সরাসরি জড়িত থাকার উপাখ্যান সহ, যেটি তখন নিন্টেন্ডো 64-এর জন্য "ড্রাগন কিং: দ্য ফাইটিং গেম" নামে পরিচিত। এই স্মৃতি এবং ইওয়াতার উল্লেখযোগ্য অবদান ফ্র্যাঞ্চাইজির পরিচয়।