Home News Smash Bros. Friendly Feuds এর নামকরণ করা হয়েছে

Smash Bros. Friendly Feuds এর নামকরণ করা হয়েছে

Author : Jonathan Dec 30,2024

Smash Bros. Friendly Feuds এর নামকরণ করা হয়েছে

এর আত্মপ্রকাশের পঁচিশ বছর পর, "Super Smash Bros" নামের পিছনের মূল কাহিনী। অবশেষে এর স্রষ্টা মাসাহিরো সাকুরাই প্রকাশ করেছেন। এই জনপ্রিয় নিন্টেন্ডো ক্রসওভার ফাইটিং গেম, কোম্পানির আইকনিক ফ্র্যাঞ্চাইজি জুড়ে অক্ষর সমন্বিত, একটি আশ্চর্যজনকভাবে সহজ নামকরণের রীতি রয়েছে৷

সাকুরাইয়ের সাম্প্রতিক YouTube ভিডিও ব্যাখ্যা করে যে নামটি গেমের মূল ধারণা থেকে এসেছে: বন্ধুরা ছোটখাটো দ্বন্দ্ব সমাধান করে। "স্ম্যাশ ব্রোস" শিরোনামটি এই বন্ধুত্বপূর্ণ প্রতিদ্বন্দ্বিতাকে প্রতিফলিত করে, সরাসরি লড়াইয়ের পরিবর্তে মতবিরোধের একটি কৌতুকপূর্ণ "ধ্বংসাত্মক"।

নিন্টেন্ডোর প্রাক্তন প্রেসিডেন্ট সাতোরু ইওয়াতা নামটিকে দৃঢ় করার ক্ষেত্রে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করেছেন। সাকুরাই একটি ব্রেনস্টর্মিং সেশনের বিশদ বিবরণ দিয়েছেন যেখানে বিভিন্ন নাম প্রস্তাব করা হয়েছিল, শেষ পর্যন্ত ইওয়াতার "ভাইদের" নির্বাচনের চূড়ান্ত পরিণতি। ইওয়াতার যুক্তি, সাকুরাইয়ের মতে, সূক্ষ্মভাবে বন্ধুত্বপূর্ণ প্রতিযোগিতার অনুভূতি প্রকাশ করা ছিল, যা বোঝায় যে চরিত্রগুলি কাস্টের মধ্যে প্রকৃত ভাইবোন সম্পর্কের অভাব থাকা সত্ত্বেও সরাসরি যুদ্ধে জড়িত হওয়ার পরিবর্তে বিরোধ নিষ্পত্তি করছে। শিরোনাম চূড়ান্ত করার জন্য মা/আর্থবাউন্ড সিরিজের স্রষ্টা শিগেসাতো ইতোইয়ের সাথে বৈঠকের পর এই সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়েছে।

ভিডিওটি ইওয়াতার সাথে সাকুরাইয়ের সম্পর্কের একটি আভাসও দেয়, যার মধ্যে মূল সুপার স্ম্যাশ ব্রোস প্রোটোটাইপ প্রোগ্রামিংয়ে ইওয়াতার সরাসরি জড়িত থাকার উপাখ্যান সহ, যেটি তখন নিন্টেন্ডো 64-এর জন্য "ড্রাগন কিং: দ্য ফাইটিং গেম" নামে পরিচিত। এই স্মৃতি এবং ইওয়াতার উল্লেখযোগ্য অবদান ফ্র্যাঞ্চাইজির পরিচয়।

![Smash Bros. নামের মূল: বন্ধুদের বিরোধ নিষ্পত্তি করা](/uploads/19/1728901230670cf06e88898.png)
Latest Articles
  • STALKER 2: হার্ট অফ কর্নোবিল - সমস্ত শেষ (এবং কিভাবে তাদের পেতে)

    ​"ফলআউট 2: চেরনোবিলের হার্ট" শেষ নির্বাচন গাইড: চারটি প্রান্তের বিস্তারিত ব্যাখ্যা যদিও "ফলআউট 2: হার্ট অফ চেরনোবিল"-এ অনেকগুলি শেষ নেই, তবে চারটি শেষ আলাদা এবং গেমের খেলোয়াড়ের দ্বারা করা মূল পছন্দগুলির উপর নির্ভর করে। এই নিবন্ধটি এই চারটি সমাপ্তির বিস্তারিত ব্যাখ্যা করবে, এবং মূল কাজগুলি যেখানে সিদ্ধান্ত নেওয়া দরকার যা সমাপ্তিকে প্রভাবিত করে। গেমটিতে তিনটি মূল মিশন রয়েছে যা চূড়ান্ত ফলাফলকে প্রভাবিত করবে: সূক্ষ্মতা, বিপজ্জনক যোগাযোগ এবং শেষ ইচ্ছা। সৌভাগ্যবশত, এই মিশনগুলি গেমের দেরিতে হয়, এবং খেলোয়াড়রা প্রথমে জোন লিজেন্ড মিশনে অগ্রসর হতে পারে এবং তারপরে ম্যানুয়ালি সংরক্ষণ করতে পারে, যাতে তারা পুরো গেমটি রিপ্লে না করেই সমস্ত শেষের অভিজ্ঞতা লাভ করতে পারে। ফলআউট 2 এর সমাপ্তিকে প্রভাবিত করে এমন পছন্দগুলি৷ তিনটি মূল মিশনে "A Subtle Thing", "Dangerous Liaisons" এবং "The Last Wish", খেলোয়াড়ের পছন্দ চূড়ান্ত ফলাফল নির্ধারণ করবে। সে কখনই মুক্ত হবে না সূক্ষ্ম জিনিস: "জীবন মুহুর্তে বেঁচে থাকা সম্পর্কে" চয়ন করুন। বিপদ

    by David Jan 12,2025

  • Echocalypse আপডেট: বার্ষিকী সংস্করণ ইউআর সিস্টেমের আগমন

    ​Echocalypse: স্কারলেট কভেন্যান্ট তার প্রথম বার্ষিকী উদযাপন করে Yoozoo (সিঙ্গাপুর) Pte. লিমিটেড Echocalypse এর প্রথম বার্ষিকীতে বাজছে: স্কারলেট কভেন্যান্ট গেমের মধ্যে আকর্ষণীয় ইভেন্ট এবং আপডেট! এর রিটার্ন সহ বিনামূল্যের SSR অক্ষর (30 পর্যন্ত!) এর জন্য প্রস্তুত হন

    by Alexis Jan 12,2025