Home News Smash Bros. vernoemd naar vriendschappelijke ruzies

Smash Bros. vernoemd naar vriendschappelijke ruzies

Author : Jonathan Dec 30,2024

Smash Bros. vernoemd naar vriendschappelijke ruzies

Vijfentwintig jaar na zijn debuut, het oorsprongsverhaal achter de naam "Super Smash Bros." wordt eindelijk onthuld door de maker, Masahiro Sakurai. Deze populaire crossover-vechtgame voor Nintendo, met personages uit de iconische franchises van het bedrijf, heeft een verrassend eenvoudige naamgevingsconventie.

In de recente YouTube-video van Sakurai wordt uitgelegd dat de naam voortkomt uit het kernconcept van de game: vrienden die kleine conflicten oplossen. De titel 'Smash Bros' weerspiegelt deze vriendschappelijke rivaliteit, een speelse 'verplettering' van meningsverschillen in plaats van een regelrechte strijd.

Voormalig Nintendo-president Satoru Iwata speelde een cruciale rol bij het versterken van de naam. Sakurai beschrijft een brainstormsessie waarin verschillende namen werden voorgesteld, die uiteindelijk culmineerden in Iwata's selectie van 'broers'. Iwata's redenering was volgens Sakurai om op subtiele wijze een gevoel van vriendschappelijke concurrentie over te brengen, wat impliceert dat de personages geschillen beslechtten in plaats van regelrechte oorlog te voeren, ondanks het gebrek aan daadwerkelijke relaties tussen broers en zussen binnen de cast. Deze beslissing volgde op een ontmoeting met Shigesato Itoi, maker van de serie Mother/Earthbound, om de titel af te ronden.

De video biedt ook een kijkje in Sakurai's relatie met Iwata, inclusief anekdotes over Iwata's directe betrokkenheid bij het programmeren van het originele Super Smash Bros.-prototype, toen bekend als "Dragon King: The Fighting Game" voor de Nintendo 64. Sakurai vertelt liefdevol deze herinneringen en Iwata's belangrijke bijdrage aan de identiteit van de franchise.

![Smash Bros.-naam Herkomst: Vrienden die geschillen beslechten](/uploads/19/1728901230670cf06e88898.png)
Latest Articles
  • STALKER 2: Heart of Chornobyl - Alle eindes (en hoe je ze kunt krijgen)

    ​"Fallout 2: Heart of Chernobyl" Eindselectiegids: gedetailleerde uitleg van de vier eindes Hoewel er niet veel eindes zijn in "Fallout 2: Heart of Chernobyl", zijn de vier eindes verschillend en afhankelijk van de belangrijkste keuzes die de speler in het spel maakt. In dit artikel worden deze vier eindes in detail uitgelegd, evenals de belangrijkste taken waarbij beslissingen moeten worden genomen die van invloed zijn op het einde. Er zijn drie belangrijke missies in het spel die van invloed zijn op het uiteindelijke resultaat: Subtleties, Dangerous Liaisons en Last Wish. Gelukkig komen deze missies laat in het spel en kunnen spelers eerst doorgaan naar de Zone Legend-missies en vervolgens handmatig opslaan, waardoor ze alle eindes kunnen ervaren zonder het hele spel opnieuw te hoeven spelen. Keuzes die van invloed zijn op het einde van Fallout 2 In de drie belangrijkste missies "A Subtle Thing", "Dangerous Liaisons" en "The Last Wish" zullen de keuzes van de speler het uiteindelijke resultaat bepalen. Ze zal nooit vrij zijn Het subtiele: kies 'Het leven gaat over leven in het moment'. Gevaar

    by David Jan 12,2025

  • Echocalypse Update: jubileumeditie UR-systeem arriveert

    ​Echocalypse: Scarlet Covenant viert zijn eerste verjaardag met een knaller! Yoozoo (Singapore) Pte. Ltd. luidt de eerste verjaardag in van Echocalypse: Scarlet Covenant met spannende in-game evenementen en updates! Maak je klaar voor een stortvloed aan gratis SSR-personages (tot 30!), inclusief de terugkeer van

    by Alexis Jan 12,2025

Latest Games
Lovely Guests

Casual  /  1.1.0  /  309.14M

Download
ClusterPaws - Mutant Cats

Puzzel  /  v1.2.3  /  45.69M

Download
Yiff Strip Holiday (EP4)

Casual  /  1.2  /  162.00M

Download