Home News Smash Bros. Adını Dostça Kavgalardan Aldı

Smash Bros. Adını Dostça Kavgalardan Aldı

Author : Jonathan Dec 30,2024

Smash Bros. Adını Dostça Kavgalardan Aldı

İlk çıkışından yirmi beş yıl sonra, "Super Smash Bros." adının arkasındaki köken hikayesi. sonunda yaratıcısı Masahiro Sakurai tarafından ortaya çıkarıldı. Şirketin ikonik serilerindeki karakterlerin yer aldığı bu popüler Nintendo çapraz dövüş oyunu, şaşırtıcı derecede basit bir adlandırma kuralına sahip.

Sakurai'nin son YouTube videosu, ismin oyunun temel konseptinden geldiğini açıklıyor: küçük anlaşmazlıkları çözen arkadaşlar. "Smash Bros" başlığı, bu dostane rekabeti, doğrudan dövüşten ziyade anlaşmazlıkların şakacı bir şekilde "parçalanması"nı yansıtıyor.

Eski Nintendo Başkanı Satoru Iwata, ismin sağlamlaştırılmasında çok önemli bir rol oynadı. Sakurai, çeşitli isimlerin önerildiği ve sonuçta Iwata'nın "kardeşler" seçimiyle sonuçlanan bir beyin fırtınası oturumunun ayrıntılarını veriyor. Sakurai'ye göre Iwata'nın mantığı, oyuncu kadrosunda gerçek kardeş ilişkileri olmamasına rağmen, karakterlerin doğrudan bir savaşa girmek yerine anlaşmazlıkları çözdüğünü ima ederek, dostane bir rekabet duygusunu ustaca aktarmaktı. Bu karar, Mother/Earthbound serisinin yaratıcısı Shigesato Itoi ile oyunu sonuçlandırmak için yapılan toplantının ardından geldi.

Video aynı zamanda Sakurai'nin Iwata ile olan ilişkisine de bir bakış sunuyor ve Iwata'nın o zamanlar Nintendo 64 için "Dragon King: The Fighting Game" olarak bilinen orijinal Super Smash Bros. prototipinin programlanmasına doğrudan katılımıyla ilgili anekdotlar da içeriyor. Sakurai sevgiyle anlatıyor bu anılar ve Iwata'nın serinin kimliğine önemli katkısı.

![Smash Bros. Name Origin: Anlaşmazlıkları Çözen Arkadaşlar](/uploads/19/1728901230670cf06e88898.png)
Latest Articles
  • STALKER 2: Heart of Chornobyl - Tüm Sonlar (& Nasıl Elde Edilir)

    ​"Fallout 2: Heart of Chernobyl" Bitiş Seçim Kılavuzu: Dört sonun ayrıntılı açıklaması "Fallout 2: Heart of Chernobyl"de çok fazla son olmasa da dört son farklıdır ve oyuncunun oyun içinde yaptığı temel seçimlere bağlıdır. Bu makale, bu dört sonu ve sonu etkileyen kararların verilmesi gereken temel görevleri ayrıntılı olarak açıklayacaktır. Oyunda nihai sonucu etkileyecek üç önemli görev var: İncelikler, Tehlikeli İlişkiler ve Son Dilek. Neyse ki, bu görevler oyunun sonlarında yer alıyor ve oyuncular önce Bölge Efsanesi görevlerine ilerleyebilir ve ardından manuel olarak kaydederek oyunun tamamını tekrar oynamak zorunda kalmadan tüm sonları deneyimlemelerine olanak tanıyabilir. Fallout 2'nin sonunu etkileyen seçimler "İnce Bir Şey", "Tehlikeli İlişkiler" ve "Son Dilek" adlı üç temel görevde, oyuncunun seçimleri nihai sonucu belirleyecek. O asla özgür olmayacak İnce olan şey: "Hayat, anı yaşamaktır" seçeneğini seçin. Tehlike

    by David Jan 12,2025

  • Echocalypse Güncelleme: Yıldönümü Sürümü UR Sistemi Geliyor

    ​Echocalypse: Scarlet Covenant İlk Yıldönümünü Büyük Bir Patlamayla Kutluyor! Yoozoo (Singapur) Pte. Ltd., Echocalypse: Scarlet Covenant'ın birinci yıldönümünde heyecan verici oyun içi etkinlikler ve güncellemelerle çalıyor! Ücretsiz SSR karakter yağmuruna (en fazla 30!) hazır olun.

    by Alexis Jan 12,2025

Latest Games
Lovely Guests

Gündelik  /  1.1.0  /  309.14M

Download
ClusterPaws - Mutant Cats

Bulmaca  /  v1.2.3  /  45.69M

Download