Home News Smash Bros. prende il nome da faide amichevoli

Smash Bros. prende il nome da faide amichevoli

Author : Jonathan Dec 30,2024

Smash Bros. prende il nome da faide amichevoli

Venticinque anni dopo il suo debutto, la storia delle origini del nome "Super Smash Bros." viene finalmente rivelato dal suo creatore, Masahiro Sakurai. Questo popolare gioco di combattimento crossover Nintendo, con personaggi provenienti da tutti i franchise iconici dell'azienda, ha una convenzione di denominazione sorprendentemente semplice.

Il recente video YouTube di Sakurai spiega che il nome deriva dal concetto centrale del gioco: amici che risolvono conflitti minori. Il titolo, "Smash Bros", riflette questa amichevole rivalità, un giocoso "distruggere" i disaccordi piuttosto che un vero e proprio combattimento.

L'ex presidente di Nintendo Satoru Iwata ha svolto un ruolo fondamentale nel consolidare il nome. Sakurai descrive nel dettaglio una sessione di brainstorming in cui sono stati proposti vari nomi, culminata infine nella selezione dei "fratelli" da parte di Iwata. Il ragionamento di Iwata, secondo Sakurai, era quello di trasmettere sottilmente un senso di competizione amichevole, implicando che i personaggi stessero risolvendo controversie piuttosto che impegnarsi in una vera e propria guerra, nonostante la mancanza di effettivi rapporti tra fratelli all'interno del cast. Questa decisione ha fatto seguito a un incontro con Shigesato Itoi, creatore della serie Mother/Earthbound, per finalizzare il titolo.

Il video offre anche uno sguardo al rapporto di Sakurai con Iwata, inclusi aneddoti sul coinvolgimento diretto di Iwata nella programmazione del prototipo originale di Super Smash Bros., allora noto come "Dragon King: The Fighting Game" per Nintendo 64. Sakurai racconta con affetto questi ricordi e il contributo significativo di Iwata all'identità del franchise.

![Origine del nome di Smash Bros.: Amici che risolvono le controversie](/uploads/19/1728901230670cf06e88898.png)
Latest Articles
  • STALKER 2: Heart of Chernobyl - Tutti i finali (e come ottenerli)

    ​Guida alla selezione del finale di "Fallout 2: Heart of Chernobyl": spiegazione dettagliata dei quattro finali Sebbene non ci siano molti finali in "Fallout 2: Heart of Chernobyl", i quattro finali sono diversi e dipendono dalle scelte chiave fatte dal giocatore nel gioco. Questo articolo spiegherà questi quattro finali in dettaglio e i compiti chiave in cui è necessario prendere le decisioni che influenzano il finale. Ci sono tre missioni chiave nel gioco che influenzeranno il risultato finale: Sottigliezze, Relazioni pericolose e Ultimo desiderio. Fortunatamente, queste missioni arrivano in una fase avanzata del gioco e i giocatori possono prima avanzare alle missioni Zone Legend e poi salvare manualmente, consentendo loro di sperimentare tutti i finali senza dover rigiocare l'intero gioco. Scelte che influenzano il finale di Fallout 2 Nelle tre missioni chiave "A Subtle Thing", "Dangerous Liaisons" e "The Last Wish", le scelte del giocatore determineranno il risultato finale. Non sarà mai libera La cosa sottile: scegli "La vita è vivere il momento". Pericolo

    by David Jan 12,2025

  • Echocalypse Aggiornamento: arriva il sistema UR Anniversary Edition

    ​Echocalypse: Scarlet Covenant celebra il suo primo anniversario con il botto! Yoozoo (Singapore) Pte. Ltd. celebra il primo anniversario di Echocalypse: Scarlet Covenant con entusiasmanti eventi e aggiornamenti di gioco! Preparati per una raffica di personaggi SSR gratuiti (fino a 30!), incluso il ritorno di

    by Alexis Jan 12,2025

Latest Games