এক্সবক্সের সিইও ফিল স্পেন্সার অতীতের ভুল এবং ভবিষ্যত পরিকল্পনার প্রতিফলন করেন
PAX West 2024-এ একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, Xbox CEO ফিল স্পেন্সার খোলাখুলিভাবে অতীতের সিদ্ধান্তগুলি নিয়ে আলোচনা করেছেন, কিছু উল্লেখযোগ্য হারানো সুযোগের কথা স্বীকার করেছেন৷ তিনি বাঙ্গির ডেসটিনি এবং হারমোনিক্সের গিটার হিরো ফ্র্যাঞ্চাইজির উদাহরণ হিসাবে উল্লেখ করেছেন যে তিনি Xbox-এর জন্য সুরক্ষিত না হওয়ার জন্য অনুশোচনা করেছেন, এই পছন্দগুলিকে তার ক্যারিয়ারের সবচেয়ে খারাপ হিসাবে চিহ্নিত করেছেন।
Xbox-এ তার প্রথম বছরগুলিতে বুঙ্গির সাথে তার Close সম্পর্কের কথা স্বীকার করার সময়, স্পেন্সার স্বীকার করেছিলেন যে ডেসটিনি-এর প্রাথমিক আবেদন তাকে এড়িয়ে গিয়েছিল, শুধুমাত্র পরে তার সম্ভাবনার প্রশংসা করেছিল। একইভাবে, তিনি গিটার হিরো-এর সাফল্যের প্রতি তার প্রাথমিক সংশয় প্রকাশ করেছিলেন।
এসব বিপত্তি সত্ত্বেও, স্পেনসার অতীতের অনুশোচনার পরিবর্তে ভবিষ্যতের প্রকল্পগুলিতে মনোনিবেশ করে তার দূরদর্শী পদ্ধতির উপর জোর দিয়েছিলেন।
ডিউন: জাগরণ এবং এক্সবক্স রিলিজ চ্যালেঞ্জগুলি
Xbox-এর ভবিষ্যত পরিকল্পনার মধ্যে রয়েছে এর প্ল্যাটফর্মে প্রধান ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলি নিয়ে আসা, বিশেষ করে ফানকম থেকে Dune: Awakening। PC এবং PS5 এর পাশাপাশি Xbox Series S-এ রিলিজ হওয়ার সময়, Funcom-এর চিফ প্রোডাক্ট অফিসার, Scott Junior, S Series S. Junior-এর জন্য গেমটি অপ্টিমাইজ করার চ্যালেঞ্জগুলি তুলে ধরেন যে এই বাধা সত্ত্বেও, Dune: Awakening হবে। এমনকি পুরোনো হার্ডওয়্যারেও ভালো পারফর্ম করে।
এন্টোরিয়া: দ্য লাস্ট গান এক্সবক্স রিলিজ বিলম্বের মুখোমুখি হয়
ইন্ডি ডেভেলপার জায়াম্মা গেমসের এনটোরিয়া: দ্য লাস্ট সং, প্রাথমিকভাবে Xbox-এ 19 ই সেপ্টেম্বর প্রকাশের জন্য নির্ধারিত, মাইক্রোসফ্ট থেকে যোগাযোগ এবং প্রতিক্রিয়ার অভাবের কারণে উল্লেখযোগ্য বিলম্বের সম্মুখীন হয়েছে৷ গেমটির Xbox সংস্করণ অনিশ্চিত রয়ে গেছে, যখন PS5 এবং PC সংস্করণগুলি পরিকল্পনা অনুযায়ী এগিয়ে চলেছে৷ জায়াম্মা গেমসের সিইও, জ্যাকি গ্রেকো, এক্সবক্সের প্রতিক্রিয়ার অভাব এবং বিলম্বের আর্থিক প্রভাব তুলে ধরে পরিস্থিতি নিয়ে হতাশা প্রকাশ করেছেন।
এই পরিস্থিতি Xbox রিলিজ প্রক্রিয়া নেভিগেট করার ক্ষেত্রে বড় এবং ছোট উভয় বিকাশকারীরা যে জটিলতার সম্মুখীন হয় তা আন্ডারস্কোর করে। যদিও এক্সবক্স উচ্চাভিলাষী প্রকল্প নিয়ে ভবিষ্যতের দিকে তাকাচ্ছে, এই চ্যালেঞ্জগুলি বিভিন্ন প্ল্যাটফর্ম জুড়ে গেমগুলি সরবরাহের চলমান অসুবিধাগুলিকে তুলে ধরে।