Xbox CEO'su Phil Spencer Geçmişteki Hataları ve Gelecek Planlarını Düşünüyor
PAX West 2024'te yakın zamanda yapılan bir röportajda Xbox CEO'su Phil Spencer, geçmişteki kararları açıkça tartıştı ve kaçırılan bazı önemli fırsatları kabul etti. Xbox için almadığına pişman olduğu serilere örnek olarak Bungie'nin Destiny ve Harmonix'in Guitar Hero'sunu gösterdi ve bu seçimleri kariyerinin en kötüleri arasında olarak nitelendirdi.
Spencer, Xbox'taki ilk yıllarında Bungie ile olan Close ilişkisini kabul ederken, Destiny'in başlangıçtaki çekiciliğinin kendisinden kaçtığını, ancak daha sonra potansiyelini takdir ettiğini itiraf etti. Benzer şekilde, Guitar Hero'nun
başarısına yönelik ilk şüpheciliğini ortaya koydu.Bu aksiliklere rağmen Spencer, geçmiş pişmanlıklara takılıp kalmak yerine gelecekteki projelere odaklanarak ileriye dönük yaklaşımını vurguladı.
Dune: Uyanış ve Xbox Sürüm Mücadeleleri
Xbox'ın gelecek planları arasında, başta Funcom'dan Dune: Awakening olmak üzere büyük serileri platformuna getirmek yer alıyor. Funcom'un Baş Ürün Sorumlusu Scott Junior, PC ve PS5'in yanı sıra Xbox Series S'de de piyasaya sürülmesi planlanırken, oyunun Series S için optimize edilmesindeki zorlukların altını çizdi. Junior, bu engellere rağmen Dune: Awakening'in piyasaya sürüleceğini doğruladı. eski donanımlarda bile iyi performans gösterir.
Entoria: The Last Song, Xbox Çıkış Gecikmeleriyle Karşı Karşıya
Bağımsız geliştirici Jyamma Games'in Entoria: The Last Song, ilk olarak 19 Eylül'de Xbox'ta yayınlanması planlandı, Microsoft'tan gelen iletişim ve yanıt eksikliği nedeniyle önemli gecikmelerle karşılaştı. Oyunun Xbox sürümü belirsizliğini korurken, PS5 ve PC sürümleri planlandığı gibi ilerliyor. Jyamma Games CEO'su Jacky Greco, Xbox'tan yanıt gelmemesini ve gecikmelerin mali etkisini vurgulayarak durumdan duyduğu hayal kırıklığını dile getirdi.
Bu durum, hem büyük hem de küçük geliştiricilerin Xbox sürüm sürecinde gezinirken karşılaştığı karmaşıklıkların altını çiziyor. Xbox geleceğe iddialı projelerle bakarken, bu zorluklar oyunların çeşitli platformlarda sunulmasında süregelen zorlukların altını çiziyor.