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L'interfaccia utente di Civ 7 è cattiva come si suol dire?

Autore : Ava Mar 04,2025

L'interfaccia utente di Civilization VII è davvero così male? Una valutazione critica

L'interfaccia utente di Civ 7 è cattiva come si suol dire?

Deluxe Edition di Civilization VII è stata lanciata di recente e le discussioni online stanno già ronzando sulla sua interfaccia utente (UI) e altre carenze. Ma l'interfaccia utente è davvero imperfetta come qualche affermazione? Analizziamo gli elementi dell'interfaccia utente del gioco e determiniamo se la critica è giustificata.

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Decostruire l'interfaccia utente: incontro 4x standard

L'interfaccia utente di Civ 7 è cattiva come si suol dire?

Mentre Internet ha rapidamente formato opinioni, è necessaria una valutazione più obiettiva. Abbatteremo l'interfaccia utente per pezzo, confrontandolo con le caratteristiche di un'interfaccia di gioco 4x ben progettata.

Elementi essenziali di una forte interfaccia utente 4x

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Definizione di un'interfaccia utente 4x oggettivamente "buona" è soggettiva. Tuttavia, esistono principi comuni di progettazione efficace dell'interfaccia utente, che useremo come parametri di riferimento.

Gerarchia delle informazioni: priorità all'accessibilità

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Una buona interfaccia utente 4x dà la priorità alle informazioni essenziali. Risorse e meccanici usati frequentemente dovrebbero essere facilmente visibili, mentre gli elementi meno critici rimangono facilmente accessibili. L'interfaccia utente non dovrebbe sopraffare il giocatore con dettagli inutili. Contro i menu di informazioni sulla costruzione della tempesta servono come un forte esempio di ciò.

Il menu Riepilogo delle risorse di Civilization VII visualizza l'allocazione delle risorse, la separazione del reddito, i rendimenti e le spese. Sebbene strutturato bene e pieghevole, manca di dettagli granulari. Mostra totali delle risorse dai distretti rurali ma non specifica singoli distretti o esagoni. Anche i guasti alle spese sono limitati. L'interfaccia utente funziona adeguatamente ma potrebbe beneficiare di una maggiore specificità.

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Indicatori visivi: comunicare a colpo d'occhio

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Indicatori visivi efficaci (icone, colori, sovrapposizioni) trasmettono rapidamente informazioni. Il outliner di Stellaris esemplifica questo, mostrando chiaramente lo stato della nave e le esigenze delle colonie.

La civiltà VII utilizza iconografia e dati numerici per le risorse. Le sovrapposizioni sulla resa delle piastrelle, le sovrapposizioni di regolamento e gli schermi di espansione degli insediamenti sono efficaci. Tuttavia, è stata criticata l'assenza di alcuni obiettivi presenti nella civ VI (ad es. Appeal, turismo, lealtà) e pin di mappe personalizzabili. Sebbene non disastrosi, sono possibili miglioramenti.

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Ricerca, filtraggio e ordinamento: gestione del sovraccarico di informazioni

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All'aumentare della complessità, la ricerca, il filtraggio e l'ordinamento diventano cruciali. La potente funzione di ricerca di Civ VI è un ottimo esempio.

La civiltà VII manca di questa funzione di ricerca cruciale, uno svantaggio significativo per molti giocatori. Questa omissione ostacola l'usabilità, soprattutto considerando la scala del gioco. L'assenza di una ricerca robusta è un grosso problema di usabilità.

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Design e coerenza visiva: l'estetica generale

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Il design dell'interfaccia utente influisce in modo significativo sull'esperienza del giocatore. Lo stile dinamico e coeso di Civ VI migliora l'estetica generale.

La civiltà VII adotta un design minimalista ed elegante. La tavolozza dei colori (nero e oro) è sofisticata ma meno vibrante di Civ VI. La direzione tematica più sottile ha portato a reazioni miste, evidenziando la natura soggettiva della progettazione visiva.

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Il verdetto: non così male come pubblicizzato

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Sebbene non sia perfetto, l'interfaccia utente di Civilization VII non è terribile come qualche affermazione. La funzione di ricerca mancante è un difetto significativo, ma non di rottura del gioco. Rispetto ad altri problemi, le carenze dell'interfaccia utente sono relativamente minori. Mentre non è all'altezza di alcuni concorrenti, possiede punti di forza. Gli aggiornamenti futuri e il feedback dei giocatori potrebbero migliorarlo in modo significativo.

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