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Da soft aumenta la pagamento tra la tendenza del licenziamento

Autore : Oliver Apr 11,2025

Fromsoft aumenta gli stipendi contro la tendenza del settore dei licenziamenti

Fr.

FromSoftware Constates Constate la tendenza del licenziamento con aumento dello stipendio per i nuovi assunti

Lo stipendio iniziale per i nuovi assunti a FromOftware è aumentato dell'11,8%

Tra la tendenza preoccupante dei licenziamenti nel settore dei videogiochi quest'anno, Fromsoftware si distingue con la sua decisione di migliorare la compensazione per i nuovi dipendenti. A partire da aprile 2025, la società aumenterà lo stipendio mensile di partenza per i neolaureati da ¥ 260.000 a ¥ 300.000, segnando un aumento dell'11,8%. Questa mossa si allinea con l'impegno di Fromsoftware nella creazione di un ambiente in cui i dipendenti possono prosperare e contribuire allo sviluppo di giochi emotivamente coinvolgenti. "A FromSoftware, ci sforziamo di realizzare giochi che trasmettono emozioni, creino valore e ispirino gioia", ha dichiarato la società nel comunicato stampa del 4 ottobre 2024. "A tal fine, stiamo lavorando per un reddito stabile e un ambiente di lavoro gratificante in cui i nostri dipendenti possono applicarsi allo sviluppo. Questo aumento della base e degli stipendi iniziali è un'implementazione di questa politica."

Fromsoft aumenta gli stipendi contro la tendenza del settore dei licenziamenti

In precedenza, Fromsoftware ha affrontato critiche per salari più bassi rispetto ad altri studi di gioco giapponesi, nonostante il suo successo internazionale. È stato segnalato che lo stipendio medio annuo era di circa 3,41 milioni di ¥ (circa $ 24.500), che molti dipendenti ritenevano non coprivano adeguatamente gli alti costi di vita di Tokyo. Questo aggiustamento salariale mira a portare il risarcimento di Software più in linea con gli standard del settore, a seguito di mosse simili da parte di altre aziende giapponesi come Capcom, che prevede un aumento del 25% degli stipendi iniziali entro l'inizio dell'anno fiscale del 2025.

I licenziamenti del settore dei videogiochi devastano l'Occidente, ma il Giappone è forte

Fromsoft aumenta gli stipendi contro la tendenza del settore dei licenziamenti

L'anno 2024 è stato contrassegnato da significativi licenziamenti nel settore globale dei videogiochi, con oltre 12.000 dipendenti che perdono il lavoro. I principali giocatori come Microsoft, Sega of America e Ubisoft hanno condotto enormi licenziamenti, anche tra profitti record. Il numero totale di licenziamenti nel settore dei giochi ha già superato il totale 2023 di 10.500 e l'anno non è ancora finito. Mentre l'incertezza economica e le fusioni aziendali sono citate come ragioni di questi tagli in Occidente, il Giappone ha ampiamente evitato questa tendenza.

Il panorama dell'occupazione stabile del Giappone è supportato da rigorose leggi sul lavoro e da una cultura aziendale che apprezza l'occupazione a lungo termine. A differenza del sistema di "impiego a volontà" negli Stati Uniti, le leggi sul lavoro giapponese, incluso il principio di licenziamento ingiusto, forniscono protezioni significative contro le terminazioni arbitrarie. Ciò ha aiutato le aziende giapponesi a mantenere la stabilità durante i periodi turbolenti.

Fromsoft aumenta gli stipendi contro la tendenza del settore dei licenziamenti

In linea con la strategia di Fromsoftware, diverse altre principali aziende giapponesi hanno anche sollevato stipendi di partenza. Sega ha aumentato i salari del 33% nel febbraio 2023, mentre Atlus e Koei Tecmo hanno aumentato il loro rispettivamente del 15% e del 23%. Perfino Nintendo, nonostante i profitti più bassi nel 2022, si sono impegnati in un aumento del 10% per i suoi dipendenti. Questi aggiustamenti si allineano con l'iniziativa del Primo Ministro del Giappone Fumio Kishida per aumentare i salari in tutta la nazione in risposta all'aumento dell'inflazione e migliorare le condizioni di lavoro.

Tuttavia, l'industria dei giochi del Giappone non è priva di sfide. Secondo The Verge, molti sviluppatori lavorano per lunghe ore, spesso fino a 12 ore al giorno per sei giorni alla settimana. I lavoratori a contratto affrontano particolari vulnerabilità, poiché i loro contratti potrebbero non essere rinnovati senza contare tecnicamente come licenziamenti.

Fromsoft aumenta gli stipendi contro la tendenza del settore dei licenziamenti

Poiché il 2024 continua a stabilire un record cupo per i licenziamenti nel settore globale dei videogiochi, l'approccio del Giappone alla protezione dei dipendenti e gli aumenti salariali offre una narrazione contrastante. La comunità di gioco osserva da vicino per vedere se le strategie del Giappone possono continuare a salvaguardare la sua forza lavoro in mezzo alle crescenti pressioni economiche globali.

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