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FromSoftware Constates Constate la tendenza del licenziamento con aumento dello stipendio per i nuovi assunti
Lo stipendio iniziale per i nuovi assunti a FromOftware è aumentato dell'11,8%
Tra la tendenza preoccupante dei licenziamenti nel settore dei videogiochi quest'anno, Fromsoftware si distingue con la sua decisione di migliorare la compensazione per i nuovi dipendenti. A partire da aprile 2025, la società aumenterà lo stipendio mensile di partenza per i neolaureati da ¥ 260.000 a ¥ 300.000, segnando un aumento dell'11,8%. Questa mossa si allinea con l'impegno di Fromsoftware nella creazione di un ambiente in cui i dipendenti possono prosperare e contribuire allo sviluppo di giochi emotivamente coinvolgenti. "A FromSoftware, ci sforziamo di realizzare giochi che trasmettono emozioni, creino valore e ispirino gioia", ha dichiarato la società nel comunicato stampa del 4 ottobre 2024. "A tal fine, stiamo lavorando per un reddito stabile e un ambiente di lavoro gratificante in cui i nostri dipendenti possono applicarsi allo sviluppo. Questo aumento della base e degli stipendi iniziali è un'implementazione di questa politica."
In precedenza, Fromsoftware ha affrontato critiche per salari più bassi rispetto ad altri studi di gioco giapponesi, nonostante il suo successo internazionale. È stato segnalato che lo stipendio medio annuo era di circa 3,41 milioni di ¥ (circa $ 24.500), che molti dipendenti ritenevano non coprivano adeguatamente gli alti costi di vita di Tokyo. Questo aggiustamento salariale mira a portare il risarcimento di Software più in linea con gli standard del settore, a seguito di mosse simili da parte di altre aziende giapponesi come Capcom, che prevede un aumento del 25% degli stipendi iniziali entro l'inizio dell'anno fiscale del 2025.
I licenziamenti del settore dei videogiochi devastano l'Occidente, ma il Giappone è forte
L'anno 2024 è stato contrassegnato da significativi licenziamenti nel settore globale dei videogiochi, con oltre 12.000 dipendenti che perdono il lavoro. I principali giocatori come Microsoft, Sega of America e Ubisoft hanno condotto enormi licenziamenti, anche tra profitti record. Il numero totale di licenziamenti nel settore dei giochi ha già superato il totale 2023 di 10.500 e l'anno non è ancora finito. Mentre l'incertezza economica e le fusioni aziendali sono citate come ragioni di questi tagli in Occidente, il Giappone ha ampiamente evitato questa tendenza.
Il panorama dell'occupazione stabile del Giappone è supportato da rigorose leggi sul lavoro e da una cultura aziendale che apprezza l'occupazione a lungo termine. A differenza del sistema di "impiego a volontà" negli Stati Uniti, le leggi sul lavoro giapponese, incluso il principio di licenziamento ingiusto, forniscono protezioni significative contro le terminazioni arbitrarie. Ciò ha aiutato le aziende giapponesi a mantenere la stabilità durante i periodi turbolenti.
In linea con la strategia di Fromsoftware, diverse altre principali aziende giapponesi hanno anche sollevato stipendi di partenza. Sega ha aumentato i salari del 33% nel febbraio 2023, mentre Atlus e Koei Tecmo hanno aumentato il loro rispettivamente del 15% e del 23%. Perfino Nintendo, nonostante i profitti più bassi nel 2022, si sono impegnati in un aumento del 10% per i suoi dipendenti. Questi aggiustamenti si allineano con l'iniziativa del Primo Ministro del Giappone Fumio Kishida per aumentare i salari in tutta la nazione in risposta all'aumento dell'inflazione e migliorare le condizioni di lavoro.
Tuttavia, l'industria dei giochi del Giappone non è priva di sfide. Secondo The Verge, molti sviluppatori lavorano per lunghe ore, spesso fino a 12 ore al giorno per sei giorni alla settimana. I lavoratori a contratto affrontano particolari vulnerabilità, poiché i loro contratti potrebbero non essere rinnovati senza contare tecnicamente come licenziamenti.
Poiché il 2024 continua a stabilire un record cupo per i licenziamenti nel settore globale dei videogiochi, l'approccio del Giappone alla protezione dei dipendenti e gli aumenti salariali offre una narrazione contrastante. La comunità di gioco osserva da vicino per vedere se le strategie del Giappone possono continuare a salvaguardare la sua forza lavoro in mezzo alle crescenti pressioni economiche globali.