Fromsoftware, được biết đến với các trò chơi được đánh giá cao như Dark Souls và Elden Ring, đã thực hiện một động thái táo bạo trong bối cảnh sa thải rộng rãi trong ngành trò chơi video trong năm 2024.
FromSoftware quầy đóng xu hướng sa thải với mức tăng lương cho nhân viên mới
Mức lương khởi điểm cho các nhân viên mới tại FromSoftware tăng 11,8%
Giữa xu hướng đáng lo ngại của việc sa thải trong ngành công nghiệp trò chơi video trong năm nay, Fromsoftware nổi bật với quyết định tăng cường bồi thường cho nhân viên mới. Bắt đầu từ tháng 4 năm 2025, công ty sẽ tăng lương bắt đầu hàng tháng cho sinh viên mới tốt nghiệp từ ¥ 260.000 lên 300.000, đánh dấu mức tăng 11,8%. Động thái này phù hợp với cam kết của FromSoftware trong việc tạo ra một môi trường nơi nhân viên có thể phát triển và đóng góp cho sự phát triển của các trò chơi hấp dẫn về mặt cảm xúc. "Tại Fromsoftware, chúng tôi cố gắng tạo ra các trò chơi truyền đạt cảm xúc, tạo ra giá trị và truyền cảm hứng cho niềm vui", công ty nói trong thông cáo báo chí ngày 4 tháng 10 năm 2024 của họ. "Cuối cùng, chúng tôi đang làm việc hướng tới thu nhập ổn định và môi trường làm việc bổ ích, nơi nhân viên của chúng tôi có thể áp dụng bản thân vào sự phát triển. Sự gia tăng cơ sở và mức lương khởi điểm này là một việc thực hiện chính sách này."
Trước đây, Fromsoftware phải đối mặt với những lời chỉ trích về mức lương thấp hơn so với các hãng phim trò chơi khác của Nhật Bản, mặc dù thành công quốc tế. Mức lương trung bình hàng năm được báo cáo là khoảng 3,41 triệu ¥ (khoảng 24.500 đô la), mà nhiều nhân viên cảm thấy không bao gồm đầy đủ chi phí sinh hoạt cao của Tokyo. Điều chỉnh tiền lương này nhằm mục đích mang lại khoản bồi thường của FromSoftware phù hợp với các tiêu chuẩn của ngành, theo các động thái tương tự của các công ty Nhật Bản khác như Capcom, có kế hoạch tăng 25% mức lương khởi điểm vào đầu năm tài chính năm 2025.
Layoffs công nghiệp trò chơi điện tử tàn phá phương Tây, nhưng Nhật Bản đứng vững
Năm 2024 đã được đánh dấu bằng cách sa thải đáng kể trong ngành công nghiệp trò chơi video toàn cầu, với hơn 12.000 nhân viên mất việc. Những người chơi lớn như Microsoft, Sega of America và Ubisoft đã tiến hành sa thải lớn, thậm chí giữa lợi nhuận kỷ lục. Tổng số lần sa thải trong lĩnh vực chơi game đã vượt quá tổng số 2023 là 10.500 và năm chưa kết thúc. Trong khi sự không chắc chắn về kinh tế và sáp nhập công ty được trích dẫn là lý do cho những cắt giảm này ở phương Tây, Nhật Bản phần lớn đã tránh được xu hướng này.
Cảnh quan việc làm ổn định của Nhật Bản được hỗ trợ bởi luật lao động nghiêm ngặt và văn hóa doanh nghiệp coi trọng việc làm lâu dài. Không giống như hệ thống "việc làm theo ý muốn" tại Hoa Kỳ, luật lao động của Nhật Bản, bao gồm nguyên tắc sa thải không công bằng, cung cấp các biện pháp bảo vệ đáng kể chống lại sự chấm dứt tùy tiện. Điều này đã giúp các công ty Nhật Bản duy trì sự ổn định trong thời kỳ hỗn loạn.
Theo chiến lược của FromSoftware, một số công ty lớn khác của Nhật Bản cũng đã tăng lương khởi điểm. SEGA đã tăng lương 33% vào tháng 2 năm 2023, trong khi Atlus và Koei Tecmo tăng lần lượt 15% và 23%. Ngay cả Nintendo, mặc dù lợi nhuận thấp hơn vào năm 2022, đã cam kết tăng 10% cho nhân viên của mình. Những điều chỉnh này phù hợp với sáng kiến của Thủ tướng Nhật Bản Fumio Kishida nhằm tăng lương trên toàn quốc để đáp ứng với lạm phát tăng và cải thiện điều kiện làm việc.
Tuy nhiên, ngành công nghiệp game của Nhật Bản không phải là không có thách thức. Theo Verge, nhiều nhà phát triển làm việc nhiều giờ, thường lên tới 12 giờ mỗi ngày trong sáu ngày một tuần. Nhân viên hợp đồng phải đối mặt với lỗ hổng đặc biệt, vì hợp đồng của họ có thể không được gia hạn mà không tính kỹ thuật là sa thải.
Khi năm 2024 tiếp tục lập kỷ lục ảm đạm cho việc sa thải trong ngành trò chơi video toàn cầu, cách tiếp cận của Nhật Bản để bảo vệ nhân viên và tăng lương mang lại một câu chuyện tương phản. Cộng đồng chơi game theo dõi chặt chẽ để xem liệu các chiến lược của Nhật Bản có thể tiếp tục bảo vệ lực lượng lao động của mình trong bối cảnh áp lực kinh tế toàn cầu ngày càng tăng.