မှောင်မိုက်သောကစားသမားများနှင့်အီလက်ထရောနစ်လက်စွပ်များကဲ့သို့သောကြီးမားသောဂုဏ်သိက္ခာရှိရှိဂိမ်းများကိုလူသိများသည့်အနေဖြင့် MoveSoftware မှလူသိများသည်။ 2025 ခုနှစ် April ပြီလ မှစ. ဘွဲ့အသစ်များအတွက်လစာစတင်ရန်အတွက်ကုမ္ပဏီအနေဖြင့်လစာတိုးမြှင့်ခြင်းနှင့်အသေးအဖွဲကိုကြေငြာခဲ့သည်။
Trouble Counterers Layff သည်ငှားရမ်းခြင်းအတွက်လစာတိုးမြှင့်ခြင်းနှင့်အတူ
RetsSoftware ရှိငှားရမ်းခအသစ်အတွက်လစာစတင်ခြင်းသည် 11.8% တိုးတက်လာခဲ့သည်။
ယခုနှစ် Video ဂိမ်းလုပ်ငန်းတွင် Layoffs ၏စိတ်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေသည်ယခုနှစ်တွင် 0 န်ထမ်းအသစ်များအတွက်လျော်ကြေးပေးရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ချလိုက်သည်။ 2025 April ပြီလ မှစတင်. ကုမ္ပဏီအနေဖြင့်ဘွဲ့ရအသစ်များအတွက်လစဉ်လစာကို 260,000 မှ 300,000 အထိတိုးမြှင့်ပေးပြီး 11.8% တိုးလာသည်။ ၎င်းသည် 0 န်ထမ်းများရှင်သန်နေသောဂိမ်းများကိုဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည့်ပတ် 0 န်းကျင်ကိုဖန်တီးရန်နှင့်ပတ် 0 န်းကျင်ကိုဖန်တီးရန်ပတ်ဝန်းကျင်တစ်ခုကိုဖန်တီးရန်ကတိက 0 တ်နှင့်ကိုက်ညီသည်။ အောက်တိုဘာ 4 ရက်ထုတ်သတင်းထုတ်ပြန်ချက်က "Press Report Represider ကဖော်ပြခဲ့တဲ့ကုမ္ပဏီအနေဖြင့်" Project Movie Evenier, Value ကိုဖန်တီးပေးပြီး 0 မ်းမြောက်မှုကိုဖြစ်ပေါ်စေသည့်ဂိမ်းများကိုပြုလုပ်ရန်ကြိုးစားသည်။ "ဒီအဆုံးမှာတော့ကျွန်တော်တို့ 0 န်ထမ်းတွေဟာသူတို့ကိုယ်သူတို့ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ဖို့အတွက်တည်ငြိမ်တဲ့ 0 င်ငွေနှင့်အကျိုးဖြစ်ထွန်းသောလုပ်ငန်းခွင်တို့အပေါ်လုပ်ဆောင်နေသည်။ ဒီအခြေစိုက်စခန်းမှာတိုးပွားလာပြီးလစာစတာကဒီမူဝါဒရဲ့အကောင်အထည်ဖော်မှုတစ်ခုပဲ။ "
ယခင်ကအပြည်ပြည်ဆိုင်ရာအောင်မြင်မှုရှိသော်လည်းအခြားသောဂျပန်ဂိမ်းစတူဒီယိုများနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါကလုပ်ခနည်းပါးသောလုပ်ခနိမ့်ကျသည့်လုပ်ခလစာအတွက်အနိမ့်အနေဖြင့်ဝေဖန်မှုများကြုံတွေ့ရသည်။ ပျမ်းမျှနှစ်စဉ်လစာသည် 0 န်ထမ်းများစွာသည်တိုကျို၏မြင့်မားသောလူနေမှုစရိတ်ကုန်ကျစရိတ်ကိုလုံလောက်စွာမဖုံးကွယ်နိုင်သည့်¥ 0 န်ထမ်း 3.41 သန်း (ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်ဒေါ်လာ 24500) တွင်ရှိသည်ဟုအစီရင်ခံခဲ့သည်။ ဤလစာညှိနှိုင်းမှုသည် Capcom ဘဏ် fiscal ာရေးနှစ်အစတွင် 25 ရာခိုင်နှုန်းတိုးလာသည့်အခြားဂျပန်ကုမ္ပဏီများမှအလားတူဂျပန်ကုမ္ပဏီများမှအလားတူပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုများကိုပြုလုပ်ရန်အတွက်ဤလစာညှိနှိုင်းမှုကိုစက်မှုလုပ်ငန်းဆိုင်ရာစံနှုန်းများနှင့်အညီပိုမိုလုပ်ဆောင်ရန်ရည်ရွယ်သည်။
ဗွီဒီယိုဂိမ်းစက်စက်စက်လုပ်ငန်းများသည်အနောက်နိုင်ငံများကိုပျက်စီးစေသော်လည်းဂျပန်သည်အားကောင်းနေသည်
0 န်ထမ်း 12000 ကျော်အလုပ်များဆုံးရှုံးခဲ့ရသော 2024 ကိုကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဗွီဒီယိုဂိမ်းလုပ်ငန်းတွင်သိသိသာသာပြတ်တောက်ခြင်းဖြင့်မှတ်သားထားသည်။ မိုက်ခရိုဆော့ဖ်, Sega ကဲ့သို့သောအဓိကကစားသမားများနှင့် Ubisoft သည်အမြတ်အစွန်းစံချိန်တင်များကြားမှပင်အကြီးအကျယ်ချို့ယွင်းချက်များကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဂိမ်းကဏ် in တွင် Layoffs စုစုပေါင်းအရေအတွက်မှာ 2023 စုစုပေါင်း 10,500 ကျော်လွန်ပြီးယခုနှစ်မပြီးသေးပါ။ စီးပွားရေးမသေချာမရေရာမှုနှင့်ကုမ္ပဏီပေါင်းစည်းသူများသည်အနောက်နိုင်ငံများတွင်ဤဖြတ်တောက်မှုများအတွက်အကြောင်းပြချက်များအဖြစ်ဖော်ပြနေစဉ်တွင်ဂျပန်သည်ဤလမ်းကြောင်းကိုအကြီးအကျယ်ရှောင်ရှားခဲ့သည်။
ဂျပန်တည်ငြိမ်သောအလုပ်အကိုင်နေရာများနှင့်ရေရှည်အလုပ်အကိုင်ကိုတန်ဖိုးထားသောကော်ပိုရေးရှင်းဆိုင်ရာယဉ်ကျေးမှုများကဂျပန်တည်ငြိမ်သောလုပ်ထုံးလုပ်နည်းများနှင့်ကော်ပိုရေးရှင်းယဉ်ကျေးမှုဖြင့်ထောက်ပံ့သည်။ ယူနိုက်တက်စတိတ်တွင် "at-at-at aterated" စနစ်နှင့်မတူဘဲမမျှတသောအလုပ်သမားဥပဒေများအပါအ 0 င်အလုပ်သမားဥပဒေများ, ကသောင်းကနင်းနိုင်သောကာလတွင်ဂျပန်ကုမ္ပဏီများတည်ငြိမ်မှုကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။
Talsoftware ၏မဟာဗျူဟာနှင့်အညီအခြားအဓိကအကြီးမားဆုံးသောဂျပန်ကုမ္ပဏီများသည်လည်းလစာစတင်ခဲ့သည်။ 2023 ခုနှစ်ဖေဖော်ဝါရီလတွင် Sega သည်လုပ်ခလစာ 33% တိုးမြှင့်ခဲ့သည်။ 2022 ခုနှစ်တွင်အမြတ်အစွန်းအနိမ့်အမြင့်ရှိနေသော်လည်း Nintendo ပင်လျှင်၎င်း၏ 0 န်ထမ်းများအတွက် 10% အထိတိုးမြှင့်ခဲ့သည်။ ဤညှိနှိုင်းမှုများသည်ငွေကြေးဖောင်းပွမှုမြင့်တက်လာခြင်းနှင့်လုပ်ငန်းခွင်အခြေအနေများတိုးတက်စေရန်အတွက်တစ်နိုင်ငံလုံးအတိုင်းအတာဖြင့်လုပ်အားခတိုးမြှင့်ရေးအတွက်ဂျပန် 0 န်ကြီးချုပ်ဖူဒို Kishida Kishida Kishida ၏ပဏာမခြေလှမ်းများနှင့်ညှိနှိုင်းဆောင်ရွက်သည်။
သို့သော်ဂျပန်၏ဂိမ်းကစားခြင်းလုပ်ငန်းသည်စိန်ခေါ်မှုများမရှိဘဲမဟုတ်ပါ။ VERGE အရ developer အများအပြားသည်နာရီပေါင်းများစွာအလုပ်လုပ်ကြပြီးတစ်ပတ်လျှင်ခြောက်ရက်ပတ်လုံးတစ်နေ့လျှင် 12 နာရီခန့်အထိကြာသည်။ ကန်ထရိုက်လုပ်သားများသည်အထူးသဖြင့်အားနည်းချက်များကိုရင်ဆိုင်နေရသည်။
2024 ဦး သည်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဗွီဒီယိုဂိမ်းလုပ်ငန်းတွင်အလုပ်ဖဟုသုတများအတွက်သံသယ 0 င်မှုပြုလုပ်ရန်ဆက်လက်ဆန္ဒပြခဲ့သည့်အချိန်တွင် 0 န်ထမ်းကာကွယ်စောင့်ရှောက်ရေးနှင့်လစာတိုးမြှင့်မှုများကိုဂျပန်၏ချဉ်းကပ်မှုသည်ခြားနားသောဇာတ်ကြောင်းကိုကမ်းလှမ်းသည်။ Gaming Community သည်ကမ္ဘာ့စီးပွားရေးဖိအားပေးမှုများတိုးမြှင့်ချိန်တွင်ဂျပန်၏မဟာဗျူဟာများသည်၎င်း၏လုပ်သားအင်အားဆက်လက်ဖြစ်ပွားနိုင်မလားဆိုတာကြည့်ရှုရန်နီးကပ်စွာကြည့်ရှုရန်နီးကပ်စွာကြည့်ရှုရန်နီးကပ်စွာကြည့်ရှုရန်နီးကပ်စွာကြည့်သည်။