အိမ် သတင်း Monster Hunter ၏ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာလွှမ်းမိုးမှုကိုရှင်းပြသည်

Monster Hunter ၏ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာလွှမ်းမိုးမှုကိုရှင်းပြသည်

စာရေးသူ : Evelyn Mar 26,2025

ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဖွင့်လှစ်ခြင်းအတွက် Monster Hunter Wilds သည် Monster နှင့် PlayStation နှစ်ခုစလုံးတွင် Monster နှင့် PlayStation နှစ်ခုစလုံးတွင်မွန်းလွဲပိုင်းတွင်ကြိုတင်မှာယူမှုမှတ်တမ်းများကိုချိုးဖဲ့ခြင်း, ဤအရောင်းများဖြင့် Capcom ၏ထူးခြားသောနှင့် Esoteric RPG စီးရီးများသည်ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင်အကြီးမားဆုံးဗီဒီယိုဂိမ်း franchise များထဲမှတစ်ခုအဖြစ်ခိုင်မာစွာတည်ထောင်ခဲ့သည်။

သို့သော်၎င်းသည်အမြဲတမ်းမဟုတ်ပါ။ လွန်ခဲ့သောဆယ်နှစ်မပြည့်မီလွန်ခဲ့သောဆယ်နှစ်မပြည့်မီကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်လူကြိုက်များသောနဂါးမုန့်ညက်ဂိမ်း၏စိတ်ကူးသည်ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းလုံးတွင်မတွန့်ဆုတ်နိုင်ပါ။ Guiser's ား 2004 တွင် 2004 ခုနှစ်တွင်စတင်ခြင်းကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းသည်ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းများကိုပြန်လည်သုံးသပ်သည်။ Monster Hunter Freedom နှင့်အတူ PSP သို့ကူးပြောင်းခြင်းသည်စီးရီးကိုအမှန်တကယ်ပိတ်ထားသည်။

Monster Hunter သည်အချိန်အတော်ကြာ Monster Hunter သည်အခြားနေရာများတွင်လူကြိုက်များသည့်ဂိမ်းစီးရီးတစ်ခု၏အဓိကဥပမာဖြစ်သည်။ ဤဆောင်းပါးသည်စူးစမ်းလေ့လာမည့်အနေဖြင့်ဤနောက်ကွယ်မှအကြောင်းရင်းများမှာရိုးရှင်းသောအကြောင်းရင်းများဖြစ်သည်။ Monster Hunter ၏အောင်မြင်မှု - ကမ္ဘာ, မြင့်တက်လာပြီးယခုတောရိုင်းတိရစ္ဆာန်များသည်သူတို့၏ကြိုးပမ်းမှုများသိသိသာသာကျဆင်းသွားသည်။

ဤသည်မှာနဂါးညှင်းပွားမှုသည်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဖြစ်ရပ်တစ်ခုသို့ပြည်တွင်းဖြစ်စဉ်များမှအိမ်သို့ပြောင်းလဲခြင်းမှဖြစ်ပေါ်လာသည်ဟူသောဇာတ်လမ်းဖြစ်သည်။

Monster Hunter Wilds သည်လူကြိုက်များကြောင်းသက်သေပြနေပြီးဖြစ်သည်။ | Image Credit: Capcom

2016 ခုနှစ်တွင် Street တိုက်လေယာဉ် 5 ဦး ချိန်တွင် Capcom သည် Generation ၏မျိုးဆက်သစ်များအတွက်ကြိုတင်ပြင်ဆင်ရန်ပြည်တွင်းရေးပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်းကိုခံခဲ့ရသည်။ ဤဂိမ်းများသည်ကုမ္ပဏီ၏အမှတ်တံဆိပ်အသစ်ပြန်လည်အင်ဂျင်ကိုအသုံးချနိုင်ပြီးအိုမင်းရေးမူဘောင်ကိုအစားထိုးခြင်းဖြင့်ပြုလုပ်သည်။ ဒီအပြောင်းအလဲဟာ tools တွေအကြောင်းပဲရှိတယ်။ ၎င်းတွင် Capcom ၏ဂိမ်းများကိုလက်ရှိ, နယ်မြေများတွင်သတ်သတ်မှတ်မှတ်ပရိသတ်များအတွက်သာမကကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာပရိသတ်များအတွက်သာမကိုယ်တိုင်ဂိမ်းများကိုတီထွင်နိုင်ရန်သေချာစေရန်လုပ်ပိုင်ခွင့်အသစ်တစ်ခုပါ 0 င်သည်။

သူသည်စာတန်အပေါ်သူ၏အလုပ်ကိုလူသိများသော Capcom ဂိမ်းညွှန်ကြားရေးမှူးကြီး Hide Keyuno က "ဒါဟာအချက်တွေပေါင်းစပ်တာပါပဲ။ "အင်ဂျင်ရဲ့အပြောင်းအလဲနဲ့အသင်းအားလုံးမှာ Clear Goods နဲ့ Global Market ကိုရောက်တဲ့ဂိမ်းတွေဖန်တီးဖို့နဲ့လူတိုင်းအတွက်ပျော်စရာကောင်းတဲ့ပွဲတွေကိုဖန်တီးပေးနိုင်တယ်။ "

PS3 နှင့် Xbox 360 ခေတ်တွင် Capcom ၏ဂိမ်းများအားလုံးနီးပါးကိုရှာဖွေနေသည်မှာကုမ္ပဏီသည်အနောက်တိုင်းအားကစားပြိုင်ပွဲဈေးကွက်ကိုဖမ်းယူရန်ကြိုးစားနေကြောင်းထင်ရှားသည်။ Resident Evil 4 သည်သိသာထင်ရှားသောအောင်မြင်မှုတစ်ခုဖြစ်ပြီး, သေနတ်ကိုင်ထားသည့်ထီးကော်ပိုရေးရှင်းနှင့်သိပ္ပံနည်းကျသေနတ်သမားစီးရီးများကဲ့သို့အခြားကြိုးပမ်းမှုများသည်ကမ္ဘာကြီးကိုအောင်မြင်မှုမရရှိဘဲလိုက်လံဖမ်းဆီးခဲ့သည်။ နောက်ဆုံးတွင် Capcom သည်ရိုးရာအနောက်တိုင်းမျိုးရိုးဗိုလ်ချုပ်များ၏ပရိသတ်များသာမကလူတိုင်းကိုဆွဲဆောင်သောဂိမ်းများကိုဖန်တီးရန်လိုအပ်ကြောင်းသဘောပေါက်ခဲ့သည်။

"ကျနော်တို့ကကျွန်တော်တို့ကိုအာရုံစူးစိုက်မှု၏ရှင်းလင်းစွာပန်းတိုင်ထားခဲ့ကြပြီးဘာမှမယူထားဘူး" ဟုရှင်းပြသည်။ "ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းလုံးမှလူတို့ထံရောက်ရှိမည့်ကောင်းသောဂိမ်းများကိုပြုလုပ်ခြင်းသည်"

Ituno သည် 2017 ခုနှစ်အထိအဓိကအားဖြင့်အဓိကအားဖြင့်အဓိကအားဖြင့်အဓိကထားသည်။ "အဖွဲ့အစည်းနဲ့အင်ဂျင်အပြောင်းအလဲတွေ, ဒီအရာတွေဒီဒြပ်စင်တွေအားလုံးကအဲဒီအချိန်တုန်းကအတူတူလာကြတယ်" ဟုသူကပြောသည်။ ထိုနှစ်တွင်နေထိုင်သူ Errame 7 ၏ပစ်လွှတ်မှုသည် Capcom Renaissance ၏အစကတည်းကဖြစ်သည်။

အခြားမည်သည့်ဗိုင်းရပ်စ်သည်ဤကုမ္ပဏီ၏ရည်မှန်းချက်အသစ်သည် Global Success အတွက် Monster Hunter ထက်ပိုမိုကောင်းမွန်သည်။ အနောက်နိုင်ငံများတွင်၎င်း၏သီးသန့်ပရိသတ်များရှိစဉ်စီးရီးသည်ဂျပန်နိုင်ငံတွင်ဆယ်စုနှစ်များစွာကြာမြင့်စွာလူကြိုက်များခဲ့သည်။ ၎င်းသည်ဒီဇိုင်းအားဖြင့်မဟုတ်ဘဲတိကျသောကမ္ဘာ့အချက်များကြောင့်ဖြစ်သည်။

Monster Hunter သည် PlayStation 2 မှ PSP မှ PSP မှ PSP သို့ကူးပြောင်းသည့်အခါကြီးမားသောအောင်မြင်မှုကိုတွေ့ရှိခဲ့သည်။ PSP, Nintendo ၏ DS ၏အောင်မြင်မှုနှင့်မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောလက်ကိုင်ဂိတ်စျေးကွက်သည်ဂျပန်နိုင်ငံတွင်အမြဲတမ်းပိုမိုအားကောင်းလာခဲ့သည်။ ဂျပန်နိုင်ငံရှိလက်ကိုင်များ၏လူကြိုက်များမှုသည်အချက်များစွာတွင်အမြစ်တွယ်နေကြသောကြောင့် Ryozo Tsujimoto ၏ပြောကြားချက်အရထိုအချိန်ကအမေရိကန်ပြည်ထောင်စုရှေ့တွင်နှစ်ပေါင်းများစွာကြာမြင့်သောနိုင်ငံ၏အဆင့်မြင့်သောကြိုးမဲ့အင်တာနက်ကွန်ယက်မှသူငယ်ချင်းများနှင့်ကစားရန်ယုံကြည်စိတ်ချရသောစွမ်းရည်ဖြစ်သည်။

Monster Hunter Freedom သည် PSP သို့ရောက်ရှိလာသည်။ | Image Credit: Capcom

"လွန်ခဲ့တဲ့အနှစ်နှစ်ဆယ်ကဂျပန်ကလူတွေကိုအစိုင်အခဲကွန်ယက်ပတ် 0 န်းကျင်ရှိလူတွေကိုအတူတကွပေါင်းစည်းနိုင်ပြီးအွန်လိုင်းအတူတကွကစားနိုင်အောင်ခွင့်ပြုခဲ့တယ်" ဟု Tsujimoto ကပြောကြားခဲ့သည်။ လူတိုင်းသည်မိတ်ဆွေများနှင့်အတူကစားရန်အခွင့်အရေးမရကြောင်းကျွန်ုပ်တို့အသိအမှတ်ပြုသော်လည်းလက်ကိုင်စနစ်များသို့ပြောင်းရွှေ့ရန်ခွင့်ပြုခဲ့သည်။

မိတ်ဆွေများကိုအလွယ်တကူလိုက်လျောညီထွေစွာပူးပေါင်းနိုင်သည့်သမဝါယမကစားခြင်းအပေါ်တည်ဆောက်ခဲ့သော Monster Hunter သည်ရှင်သန်နိုင်သည့်အခါ, ဂျပန်နိုင်ငံ၏အဆင့်မြင့်အင်တာနက်အသုံးပြုမှုကြောင့်ဂိမ်းကိုအစပိုင်းတွင်မရည်ရွယ်ဘဲပင်ဒေသခံစျေးကွက်နှင့်အတူတီထွင်ခဲ့သည်။

ဤသည်တုံ့ပြန်ချက်ကွင်းဆက်ဖန်တီးခဲ့သည်။ Monster Hunter Games သည်အဓိကအားဖြင့်ဂျပန်နိုင်ငံတွင်အကောင်းဆုံးရောင်းဝယ်သူများထံမှအကောင်းဆုံးရောင်းဝယ်သူဖြစ်လာပြီးဂျပန်နိုင်ငံမှသာ 0 န်ဆောင်မှုပေးရန်နှင့်အထူးသီးသန့်ဖြစ်ရပ်များကို "ဂျပန်တည်းဟူသော" အမှတ်တံဆိပ်အဖြစ်တည်တံ့သောနဂါးမုဆိုးများအဖြစ်တင်းမာနေသည်။

ဤသို့ဖြစ်လင့်ကစားနဂါးမုန့်များသည်အနောက်နိုင်ငံများတွင်ပရိသတ်များအားဂျပန်ကစားသမားများလက်ခံတွေ့ဆုံသောသီးသန့်ပါဝင်မှုကိုမနာလိုစိတ်ရှိကြသည်။ အနောက်တိုင်းကမ္ဘာ့ဖလားသည်၎င်း၏အင်တာနက်အခြေခံအဆောက်အအုံများကိုတိုးတက်စေပြီးအွန်လိုင်းကစားပွဲများသည် console ဂိမ်းကစားသူများအတွက်စံနှုန်းဖြစ်လာသည်။

PlayStation 4, Xbox One နှင့် PC တို့တွင် 2018 ခုနှစ်တွင်ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ သေးငယ်သောလက်ကိုင်ခလုတ်များအတွက်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲမည့်အစားအကြီးစားဂရပ်ဖစ်, ပိုကြီးသည့်ဒေသများနှင့်ပိုမိုကြီးမားသောမိလ်လာများနှင့်အကြီးစားဖြင့်ပြုလုပ်ထားသော AAA console ကိုအကောင်းဆုံးအရေးယူခြင်းဖြင့်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။

"စီးရီးနဲ့နဂါးခေါင်းကိုဂလိုပို့ဖို့ချဉ်းကပ်နည်းကို Global နဲ့ GALLERS GAME ကိုဒီဇိုင်းဆွဲထားတဲ့အကြောင်းအရာတွေနဲ့တူတယ်။ "နဂါးခေါင်းကို Naming: ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းလုံးမှာပရိသတ်ကိုဆွဲဆောင်ပြီးကစားသမားအသစ်တွေကိုနဂါးခေါင်းကိုဆက်နွေးလာအောင်လုပ်ချင်တဲ့ဆန္ဒကိုနစ်မြုပ်စေခဲ့တယ်။ "

Monster Hunter: ကမ္ဘာကြီးသည်စီးရီးအတွက်အလှည့်အပြောင်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး၎င်းသည်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဖြစ်ရပ်တစ်ခုအဖြစ်သို့ပြောင်းလဲသွားသည်။ | Image Credit: Capcom

Monster Hunter - ကမ္ဘာကြီးကိုအခြားတစ် ဦး ထက်မပိုစေခဲ့ဘူး။ ဂိမ်းကိုတစ်ပြိုင်တည်းကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းလုံးတွင်တစ်ပြိုင်နက်တည်းဖြန့်ချိခဲ့သည်။ Tsujimoto က "ကမ္ဘာတဝှမ်းဘွဲ့တွေကနေမျှော်လင့်ထားတဲ့ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာစံချိန်စံညွှန်းတွေနဲ့ကိုက်ညီမှုရှိဖို့ကိုယ့်ကိုယ်ကိုပြန်လည်သတ်မှတ်ခြင်းနဲ့ပါ။

တစ်ပြိုင်နက်တည်းဖြန့်ချိမှုတွေလောက်ပဲမဟုတ်ဘူး။ Tsujimoto နှင့်သူ၏အဖွဲ့သည်နဂါးခေါင်းလောင်း၏ပုံသေနည်းပုံသေနည်းကိုကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာပရိသတ်များထံဆွဲဆောင်ရန်ပုံဖော်နိုင်ပုံကိုကြည့်ရှုရန်ပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာပြောကြားခဲ့သည်။

"ကမ္ဘာတစ်ဝန်းမှာရှိတဲ့စမ်းသပ်မှုတွေနဲ့သုံးစွဲသူစမ်းသပ်မှုတွေလုပ်ခဲ့ကြပြီးကျွန်ုပ်တို့ရရှိသောတုံ့ပြန်ချက်များနှင့်ထင်မြင်ချက်များသည်ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းစနစ်များကိုအကြီးအကျယ်သွဇာလွှမ်းမိုးခဲ့ပြီးကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာခေါင်းစဉ်အဖြစ်ကျွန်ုပ်တို့အောင်မြင်ခဲ့သည်ဟုဆိုသည်။

ဤစမ်းသပ်မှုများမှသိသာထင်ရှားသောပြောင်းလဲမှုတစ်ခုမှာကစားသမားများသည်မိကျောင်းကိုရိုက်သည့်အခါမြင်နိုင်သောပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုနံပါတ်များကိုဖြည့်စွက်ခြင်းဖြစ်သည်။ ဤအသေးငယ်သောအောင်မြင်သောဖော်မြူလာသို့ဤအသေးငယ်သည့်အပြောင်းအလဲများသည်မကြုံစဖူးသောအမြင့်ကိုနဂါးခေါင်းကိုလှောင်ပြောင်သည်။ ယခင် Monster Hunter ဂိမ်းများကိုပုံမှန်အားဖြင့် 1.3 မှ 5 သန်းအကြားရောင်းချခြင်းနှင့်အထူးထုတ်ဝေခြင်းများအပါအ 0 င်မိတ္တူများအပါအ 0 င်မိတ္တူများအကြားရောင်းချခဲ့သည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့် Monster Hunter: World နှင့် 2022 ခုနှစ်၏ 2022 ခုနှစ်, နဂါးမုဆိုးများမြင့်တက်လာခြင်းကမိတ္တူသန်း 20 ကျော်ကျော်သည်။

ဤတိုးတက်မှုသည်မတော်တဆမဟုတ်ပါ။ အနောက်တိုင်းအရသာနှင့်အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်ရန် Tsujimoto နှင့်သူ၏အဖွဲ့သည်နှစ်မျိုးမျိုးကိုပိုမိုကျယ်ပြန့်သောပရိသတ်ကိုပိုမိုကျယ်ပြန့်စွာပြုလုပ်ရန်နည်းလမ်းများပြုလုပ်ရန်နည်းလမ်းများကိုပြောင်းလဲစေမည့်အစား။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည်နောက်ဆုံးပေါ်ဂိမ်း, Monster Hunter Wilds နှင့်အတူဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေသည်။

Tsujimoto ကရှင်းပြသည်မှာ "နှလုံးသားထဲကနဂါးခေါင်းမူးတာဟာလှုပ်ရှားမှုတစ်ခုဖြစ်ပြီးအရေးယူဆောင်ရွက်မှုသည်အရေးပါသည်။ "ဒါပေမယ့်ကစားသမားအသစ်တွေအတွက်တော့အဲဒီအချက်ကိုရောက်ဖို့ဆိုတာစိန်ခေါ်မှုတစ်ခုဖြစ်လာနိုင်ပါတယ်။ ဒီအောင်မြင်မှုရဲ့ခံစားချက်ကိုကစားသမားတွေနဲ့ဘယ်လိုနည်းနဲ့ရုန်းကန်နေရတယ်။

လွှတ်ပေးရေး 35 မိနစ်အတွင်း Monster Hunter Wilds သည်တစ်ပြိုင်နက်တည်းကစားသမား 738,000 ကိုရေနွေးငွေ့ပေါ်တွင်နှစ်ဆမြင့်တက်လာပြီး Monster Hunter ကိုနှစ်ဆတိုးလာသည်။ Capcom ၏နောက်ဆုံးအမဲလိုက်ခြင်းသည်ကမ္ဘာ၏အောင်မြင်မှုများကိုမြန်မြန်ဆန်ဆန်မြင့်တက်လာလိမ့်မည်ဟုခိုင်မာသောဖြစ်နိုင်ချေရှိသည်။ Glowing Reverse နှင့်အကြောင်းအရာများပိုမိုများပြားလာခြင်းနှင့်အတူကတိတော်သည်ကမ္ဘာကြီးကိုအောင်နိုင်ရန် Monster Hunter Wilds ဆက်လုပ်ရန်အတွက်အလွန်အမင်းဖြစ်နိုင်ချေရှိပုံရသည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ