Paradox Interactive menyesuaikan strateginya untuk bertindak balas terhadap jangkaan pemain yang semakin meningkat untuk kualiti permainan
Ketua Pegawai Eksekutif Paradox Interactive Mattias Lilja dan Ketua Pegawai Kandungan Henrik Fahraeus baru-baru ini mengulas tentang sikap pemain terhadap keluaran permainan, mengakui bahawa pemain mempunyai jangkaan yang lebih tinggi untuk kualiti permainan dan kurang keyakinan dalam menyelesaikan masalah selepas keluaran permainan.
Peralihan ini berpunca daripada pengalaman buruk pelancaran Cities: Skylines 2. Isu serius yang timbul selepas keluaran permainan mencetuskan tindak balas daripada pemain, memaksa Paradox Interactive dan Pembangun Colossal Order mengeluarkan permohonan maaf bersama dan menganjurkan "sidang kemuncak maklum balas pemain." Mereka menyedari bahawa melibatkan pemain lebih awal dalam menguji dan mengumpul maklum balas adalah penting untuk menambah baik permainan. "Adalah lebih baik jika kami dapat melibatkan pemain secara lebih meluas dalam ujian," kata Fahraeus mengenai Cities: Skylines 2, sambil menambah bahawa mereka berharap untuk "berkomunikasi dengan lebih terbuka dengan pemain" sebelum keluaran permainan pada masa hadapan.
Berdasarkan perkara ini, Paradox Interactive telah memutuskan untuk menangguhkan pengeluaran simulator pengurusan penjara Prison Architect 2 selama-lamanya. "Kami sangat percaya bahawa permainan Prison Architect 2 sangat bagus, " kata Lilja, "tetapi kami menghadapi masalah kualiti, yang bermaksud untuk memberikan pemain pengalaman permainan yang sepatutnya, kami memutuskan untuk menangguhkan pelepasan At pada masa yang sama, disebabkan Selepas gagal memenuhi jangkaan, mereka membatalkan pembangunan permainan simulasi kehidupan Life By You. Lilja menjelaskan bahawa Prison Architect 2 telah ditangguhkan bukan atas sebab yang sama seperti Life By You telah dibatalkan, tetapi kerana mereka "tidak dapat mengekalkan kadar pembangunan yang dijangkakan" dan menemui beberapa isu yang "lebih sukar untuk diselesaikan daripada yang kami fikirkan."
Lilja menegaskan bahawa masalah dengan Prison Architect 2 adalah terutamanya isu teknikal dan bukannya isu reka bentuk. "Lebih penting lagi, bagaimana kami boleh menjadikan permainan ini mencapai kualiti teknikal yang cukup tinggi untuk memastikan keluaran yang stabil." Dia menambah, "Ini juga berdasarkan fakta bahawa kami terus terang mengakui bahawa apabila bajet permainan adalah ketat, pemain mempunyai jangkaan yang lebih tinggi." dan kurang menerima pembetulan selepas keluaran.”
Lilja juga menyebut bahawa dalam persekitaran pasaran permainan "pemenang-ambil-semua", pemain berkemungkinan besar akan menyerah pada "kebanyakan permainan" dengan cepat. Dia menambah, "Ini adalah benar terutamanya dalam dua tahun yang lalu. Sekurang-kurangnya itu maklum balas yang kami perolehi daripada permainan kami sendiri dan permainan lain di pasaran Cities: Skylines 2 DLC berbayar yang pertama juga dikeluarkan kerana tertunda kepada isu prestasi utama. "Life By You" telah dibatalkan kerana Paradox Interactive percaya bahawa pembangunan selanjutnya tidak dapat memenuhi piawaian syarikat dan komuniti pemain. Lilja mengakui bahawa beberapa isu yang mereka hadapi adalah "masalah yang tidak difahami sepenuhnya sebelum ini" dan "itu adalah tanggungjawab kami sepenuhnya".